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楼主: droganmaster

战神还是敌不过口袋妖怪啊

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轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-3-27 10:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
有啥好比的.==...........

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发表于 2010-3-27 10:32  ·  山西 | 显示全部楼层
真够无聊的这贴,相当无聊

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 楼主| 发表于 2010-3-27 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
随便发个话题水一下居然这么多人回啊 用得着这么激动么
只是感慨口袋貌似没怎么宣传而且美版晚出了半年多居然还能首周这么火 我本来以为这代口袋应该会首周一般般然后靠长卖 没想到比白金卖得还多
战神sony花了大把精力制作和宣传的 虽然比以前有进步 但北美首周还是没能破百万 就算不拿口袋比 和***叛逆连2也没法比啊 战神的品牌效应还是不够

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2010-3-27 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-03-27 11:33发表的:
随便发个话题水一下居然这么多人回啊 用得着这么激动么
只是感慨口袋貌似没怎么宣传而且美版晚出了半年多居然还能首周这么火 我本来以为这代口袋应该会首周一般般然后靠长卖 没想到比白金卖得还多
战神sony花了大把精力制作和宣传的 虽然比以前有进步 但北美首周还是没能破百万 就算不拿口袋比 和***叛逆连2也没法比啊 战神的品牌效应还是不够
LZ你根本不了解口袋的歴史和受忻?

推薦由GB再来一次

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发表于 2010-3-27 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
啤酒的销量好,还是XO的销量好?

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发表于 2010-3-27 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-03-27 11:33发表的:
随便发个话题水一下居然这么多人回啊 用得着这么激动么
只是感慨口袋貌似没怎么宣传而且美版晚出了半年多居然还能首周这么火 我本来以为这代口袋应该会首周一般般然后靠长卖 没想到比白金卖得还多
战神sony花了大把精力制作和宣传的 虽然比以前有进步 但北美首周还是没能破百万 就算不拿口袋比 和***叛逆连2也没法比啊 战神的品牌效应还是不够
笑死人了,bc2几个平台?比宣传,谁敢和ea比?
战神首日55万,首周超过前两作同时间的表现?目前已经突破百万,还不够?你以为战神很大众化么?就像国民级游戏口袋那样
既然是感慨,就留给自己吧,少拿出来献丑,不然就做好被喷的准备
可笑,发完贴后,被围观了,被喷了才这么说,典型的事后放炮,也不知道谁激动

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发表于 2010-3-27 12:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
影响力真是个有趣的话题,某些人总是喜欢把这个话题和销量挂钩,销量大,影响力才大,却忽略了游戏不仅仅是拿出来卖的,其本身就是一个具有影响力的因素,其制作过程更是一个不可忽视的环节

doom3销量很高么?可谁敢说它影响力小?不然就去问问卡马克和他的id tech引擎,就连被某些人奉作影响力最高的mw2,都要在游戏开场前的版权认证中承认其引擎技术注册的是id的版权

退一万步讲,作为一个玩家,销量和我有啥关系?我玩的是游戏还是销量?游戏销量高,我能拿奖金不?偏偏有的是人还就是喜欢拿销量作优越,甚至以此来鄙视别的游戏,真是可笑

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发表于 2010-3-27 12:16  ·  河北 | 显示全部楼层
销量神作几乎都不玩的,羊群味道太重了。

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发表于 2010-3-27 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
玩游戏还得看销量,楼主你还真是辛苦啊

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发表于 2010-3-27 13:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
作为平均每月入俩PS3游戏的人, 反正我是入了口袋银魂没入GOW3.
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