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发帖庆祝赤铁2最高难度通关:)

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 楼主| 发表于 2010-4-2 23:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏剧情单调了点,单爽快度真的不错,MP体感拼刀相当的爽,特别是最后的boss战,快速的格挡-闪避-挥刀-再格挡,真有自己亲自打架的感觉,一场boss战打下来自己胳膊都有点累了。就是这种场景太少,要是按这个理念做个格斗游戏相信应该不错.

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发表于 2010-4-2 23:13  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用bbheart于2010-04-02 16:09发表的发帖庆祝赤铁2最高难度通关:):
  这游戏剧情单调了点,单爽快度真的不错,MP体感拼刀相当的爽,特别是最后的boss战,快速的格挡-闪避-挥刀-再格挡,真有自己亲自打架的感觉,一场boss战打下来自己胳膊都有点累了。就是这种场景太少,要是按这个理念做个格斗游戏相信应该不错
第一人称的格斗游戏?两个人对战还得分屏

话说赤铁2的最高难度实际上Boss战并未加强。我最遗憾的是,通关以后连一张原画都不给,过场动画、Trailer啥都没有,只有在制作人名单那里附带了几张,还是一半的……

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发表于 2010-4-2 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
通关后如何继续升级和买子弹?如果不行最后两关打的钱到底有什么用........

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发表于 2010-4-2 23:36  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2010-04-02 16:25发表的:
通关后如何继续升级和买子弹?如果不行最后两关打的钱到底有什么用........
败笔之二,通关之后似乎就不能买东西了。那些钱似乎只是为了Challenge准备的。说实话,Challenge这么一来有毛挑战价值
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