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楼主: bnmbnm

我觉得连杀奖励转换一下性质这游戏会好很多

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 楼主| 发表于 2010-5-16 08:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
KD比这玩意就是个虚的,人家又看不见,不知道为啥那么多人在意,我从来不去在意这些东西,还不如我的IV金勋好看的

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发表于 2010-5-16 09:55  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵 别墅地图确实不平衡  遇到一开始冲锋的俄国老还好  遇到一开始直接全队进房子里蹲点的  美军基本没啥办法

偏偏MW2的复活设定也***     一群人死在外面就还是在外面复活  里面死了就还是在里面复活。。    恶性循环

连杀不可怕  可怕的是KD比  取消KD比屁事没有。。。。

今天玩狙击   5个人一起上来被我全干了  打完后 对方问我加不加他们的战队    我说随便  我技术一般


他们问我KD多少  我说2以上。。。 (其实是我太委婉了)   

对方说没2.5就不能加。  我心里就嘀咕了  你们几个破玩意儿加起来还没***我一个  你凭啥要我KD那么高


于是回复了一句go fxck yourself 就退了
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发表于 2010-5-16 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
不觉得,配合的好,你的飞机估计只能杀一个人就领便当了,经常***的路过,UAV、反向、UAV我都经常打下来
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发表于 2010-5-16 10:57  ·  日本 | 显示全部楼层
是kd惹的祸,我一个朋友也是,很在乎kd,所以玩游戏心态几差,从不抢旗,从不冲锋,永远蹲坑,一遇到比较强的对手游戏结束必退,只要被人杀了几次就开始歇斯底里。
不过不得不承认他蹲坑很厉害,目前杀人比5.8,基本回去找他报仇的成功率在10%以下,在xboxskyer上有他的帖子,专门介绍蹲坑的。http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=277588  他发表这帖子的时候杀人比还没现在高。
所以取消kd才是重点,然后纯粹以分数来取代

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发表于 2010-5-16 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我一般看人都是看总游戏时间,平均大概每天能杀都少人,能拿多少分数。如果前面2项都很高的情况下,KD比高的才是高手。

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发表于 2010-5-16 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xixi005于2010-05-16 11:51发表的:
我一般看人都是看总游戏时间,平均大概每天能杀都少人,能拿多少分数。如果前面2项都很高的情况下,KD比高的才是高手。

一晚上正常玩不了几盘的时候很多,光搜图,游戏时间可能也作不了准?

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发表于 2010-5-16 15:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
要是取消了。玩起来的感觉肯定不一样。该学学EPIC公司的对战设计

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发表于 2010-5-16 15:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
KD比我是不在乎拉,不过老被人杀总感觉不爽的

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发表于 2010-5-16 15:59  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用bnmbnm于2010-05-16 08:38发表的:
KD比这玩意就是个虚的,人家又看不见,不知道为啥那么多人在意,我从来不去在意这些东西,还不如我的IV金勋好看的


前几天我也刚拿到INTERVENTION金TITLE,对于暴头率极低的我来说,实在是漫长的过程啊。
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