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被打时的视角跳动问题

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 楼主| 发表于 2010-5-22 01:41  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
被人打得时候经常自己的枪口会上抬(满脸的血),影响自己的反击,很多情况被打的枪口跳得没法反击都。。。。
小弟想问一下 是不是每种枪打中别人时对方上抬的幅度跟枪的威力有关?(有几次记得被acr打得时候枪口跳动不是特严重,而被ak等枪凸的时候根本没法反击 )
还有加和不加sp对于对方的枪口上抬有无影响?
  .

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发表于 2010-5-22 02:13  ·  美国 | 显示全部楼层
对  但是一般先被别人***到的话 你基本没戏了

终结者

贰天壹流

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发表于 2010-5-22 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这得找人跟你唱二人转才能弄清楚

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 楼主| 发表于 2010-5-22 09:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用拔刀于2010-05-22 02:13发表的:
对  但是一般先被别人***到的话 你基本没戏了
不知道阁下的对 表示啥子意思。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-22 10:12  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用pink_vincent于2010-05-22 09:45发表的:

不知道阁下的对 表示啥子意思。。
指的是射到你脸上的时候.....

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 楼主| 发表于 2010-5-22 11:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用l1223396961于2010-05-22 10:12发表的:

指的是射到你脸上的时候.....
看来没知道的。。。

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发表于 2010-5-22 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pink_vincent于2010-05-22 11:36发表的:

看来没知道的。。。


你这么在意,每次被杀的时候多看看死亡回复,看看人家的枪和配置不就行了嘛

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发表于 2010-5-22 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不用管那么多,先被击中的第一反映是逃跑,反击就是等死,除非对方是菜鸟。
逃不掉看回放,再去PAYBACK。逃掉了根据弹道判断对方位置,考虑如何反击,或者根据形式决定是否撤退。
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