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liquidzigong 请进~关于原来插件版 Hook 的一点改进想法

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 楼主| 发表于 2010-5-22 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不懂 psp 程序开发。但是看到 iso tools 可以读取到 psp iso 内的识别 id 从而判断这是什么游戏。我想您的那个函数 hook 插件可不可以这样:在游戏执行时也检测 iso id 这样就能自动判断游戏然后确定需要 hook 哪些函数,这样就可以不用修改 eboot 和 prx 文件了。如果能把 umd id 和对应的 hook 函数放在一个外部的 txt 文本的话这样就更好了,玩家可以随时添加对新出游戏的 hook 支持。如果这样既可无需对镜像做修改就执行游戏了。当然如果插件 prx 无法读取 umd 的那个 id 那就…………以上只是个人想法。 .
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