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楼主: wjzj5886

[NDS] [N3DS]3DSGPU确定!!!

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发表于 2010-6-21 12:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实多玩都已经有所有的翻译了,我转下:
 本文翻译 多玩 - 翼洋,欢迎转载但请注明出处及作者。

  点击进入论坛原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-16918955-1-1.html

  日本高新技术开发公司Digital media profetionnal professional(简称DMP,本社位于东京,代表取缔役CEO山本达夫)。今日宣布任天堂新型掌机N3DS将采用该公司新型开发的3DIP核「PICA200」。

  「PICA200」是DMP独立开发的一款3D图像处理核心,其最大的特色就是在表现高品质图像的同时还能保持电力的低消耗。

  DMP代表取缔役山本达夫称,N3DS因为加入了裸眼3D技术因此对图像处理核心要求十分严格,与此同时因为是掌机对保持低电力的消耗也很关键。DMP拥有长年的开发经验,有信心接受这个新的挑战。

 附PICA200的规格参数:

  -对应API OPEN GL ES1.1
  -帧缓存: 最大4095x4095像素
  -画面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
  -对应编程过滤 (ARB_vertex_program)
  -纹理映射功能
  -mipmap功能
  -双线性纹理过滤
  -阿尔法混合技术
  -全场景反锯齿技术(2×2)
  -多边形偏移处理
  -8位模板缓存
  -24位深度缓存(Z-buffering)
  -单/双重/三重缓冲技术
  -最高性能:最高15.3M多边形/秒 (200MHz,工作的情况)
  -图像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情况)
MAESTRO技术

  -单独像素光源
  -卡通动画表现技术
  -程序描绘纹理技术
  -曲折映射功能
  -图像细分还原
  -阴影处理
  -气态物质图形描绘技术

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发表于 2010-6-21 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
掌机应该够用了。。。

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发表于 2010-6-21 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
求翻译。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-21 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
多边形性能接近gc。。。

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发表于 2010-6-21 13:06  ·  四川 | 显示全部楼层
看起來不錯。
期待一下实际效果视频吧

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发表于 2010-6-21 13:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
掌机的gpu不要太高  不然太耗电导致续航时间短 要在性能和功耗之间寻找平衡点

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发表于 2010-6-21 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
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