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楼主: wjzj5886

[NDS] [N3DS]3DSGPU确定!!!

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发表于 2010-6-21 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS跑quake3很轻松呀,Geforce2MX400是每秒20M的多边形、700M的像素

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发表于 2010-6-21 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
OpenGL ES 1.1的固定管线GPU

15.3M多邊形...
============================
很想吐槽啊...

[s:246]
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-21 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层

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发表于 2010-6-21 11:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
NGC GPU:ATI Flipper @ 162MHz
谁来对比一下——

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发表于 2010-6-21 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看過這GPU的特點: 低耗電,多邊形性能一般, 支援OpenGL 1.1擴張的圖像處理性能(這個支援大部份OpenGL 2.0的良好效果) 而且,openGL 1.1 擴張比 openGL 2.0 相對容易開發

....個人感覺真的很適合掌機哦~ 低耗電意味著續航力和低發熱, 而且我們可以期待用於PS3 遊戲影像的效果會出現在3DS遊戲上!!!

骑士

当过去已成为前进的负担

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发表于 2010-6-21 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
有相近显卡性能参照...吗

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发表于 2010-6-21 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
忘了說....這是單單使用該GPU使出的性能

影片直接連接: http://www.dmprof.com/images/mikage.wmv


網站: http://www.dmprof.com/en/en_technologydemo.html

到底是不是極限呢?我不知道 [s:262]
nds

轮回者

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发表于 2010-6-21 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的..确定了......很好吗

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-6-21 12:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是不太明白的。。。。。

圣骑士

不贱你也笑

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发表于 2010-6-21 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
株式会社digital media professional(本社:東京都武蔵野市、代表取締役C.E.O. 山本達夫、以下DMP)、发表说,他们为任天堂株式会社的新携带游戏机3DS提供的3D graphics IP核心「PICA200」被采用了。

PICA200搭载了DMP自己开发的3D图像扩张机能「MAESTRO technology」。这是一种比起在硬件上实装复杂的shader机能,(不用在硬件实装shader就)可以让以前高端制品才有的高品质的画面表现、初次在低电力消耗的携带型游戏机这种移动型制品上也可以实现的技术。

DMP代表取締役兼C.E.O.山本達夫のコメント:
「本社为了实现在裸眼3d携带型游戏机上实现高品质的画面和低电力消费的目标,能够把常年独自开发的MAESTRO technology 贡献出来感到非常高兴。」

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