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[求助] [求助]Darksiders几个成就拿法的问题

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 楼主| 发表于 2010-7-5 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑马干掉150个敌人
周边环境干掉150个敌人
不接触地面杀死5只duskbats

这3个成就在哪儿刷比较好?我已经玩到后期了(圣剑碎片已经收集完了)

先谢谢各位了.

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发表于 2010-7-5 16:35  ·  江西 | 显示全部楼层
环境 就一开始的城市废墟 希望LZ不要把东西都破坏光了 这里用电线杆 抡丧尸 把他们引在一起抡下 搞定 如此反复直到最后一根电线杆时 注意不要把杆子用坏了 切换场景 杆子又会复原(前提是没用坏)

骑马 这个就在沙漠上 有条通往打小沙虫场景的山谷沙路 途中会遇到两批敌人 共计9个 往返会刷新

最后一个最好是在第一次巨人试炼时解 之后就没什么好地方解了
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-5 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ 7个封印都拿到了吗?
我第7个就是拿不到,它在一个楼上(不是楼顶那个),我就是跳不上去,转了n圈也没发现怎么上去!

知道的说下

骑马干掉150个敌人,应该是在沙漠打那个地蛟的时候能解开那个成就吧,一开始好多杂兵!

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发表于 2010-7-5 16:38  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用sd3300123于2010-07-05 16:35发表的:
LZ 7个封印都拿到了吗?
我第7个就是拿不到,它在一个楼上(不是楼顶那个),我就是跳不上去,转了n圈也没发现怎么上去!

知道的说下

.......
你说的应该是城市废墟的那个 带上真实面具 可以看到一个飞翔点

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 楼主| 发表于 2010-7-5 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liujun0792于2010-07-05 16:35发表的:
环境 就一开始的城市废墟 希望LZ不要把东西都破坏光了 这里用电线杆 抡丧尸 把他们引在一起抡下 搞定 如此反复直到最后一根电线杆时 注意不要把杆子用坏了 切换场景 杆子又会复原(前提是没用坏)

骑马 这个就在沙漠上 有条通往打小沙虫场景的山谷沙路 途中会遇到两批敌人 共计9个 往返会刷新

最后一个最好是在第一次巨人试炼时解 之后就没什么好地方解了

后期城市废墟没有这么多丧尸了。还有红色的天使和怪捣乱.......

骑马那个看来没什么好办法了。这能慢慢刷了。这下顺便能解骑马100公里的成就了
下面是引用sd3300123于2010-07-05 16:35发表的:
LZ 7个封印都拿到了吗?
我第7个就是拿不到,它在一个楼上(不是楼顶那个),我就是跳不上去,转了n圈也没发现怎么上去!

知道的说下

.......

最好说一下哪张图的封印。因为我和你拿的顺序可能不一样

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发表于 2010-7-6 01:16  ·  荷兰 | 显示全部楼层
是英里,这个应该是最后一个解开的成就了

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发表于 2010-7-6 04:10  ·  上海 | 显示全部楼层
杀5个蝙蝠后期有一个地方可解,在乘鸟到一个神殿的门口.那里一共有5个引到一起就可以了

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 楼主| 发表于 2010-7-6 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2010-07-06 01:16发表的:
是英里,这个应该是最后一个解开的成就了

嗯。昨天刻意刷了会儿英里数,跑了半天也没涨多少..........

还有环境杀人,初期的城市真没这么多丧尸了....主要是还有别的怪捣乱,没效率

难道要二周目在解了吗?

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发表于 2010-7-6 09:10  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用evil-eye于2010-07-06 09:00发表的:


嗯。昨天刻意刷了会儿英里数,跑了半天也没涨多少..........

还有环境杀人,初期的城市真没这么多丧尸了....主要是还有别的怪捣乱,没效率
.......
想起一个地方 游戏初期有个地方需要你先上到一栋建筑物2楼 然后利用翅膀飞翔到对面的桥上吗 那个地方有个地下场景(有商人) 貌似这个场景丧尸很多 之前应该有两辆车 如果LZ没有把这两辆车破坏的话 此地也不错

骑马里程这个成就很无聊 找个硬币顶住蘑菇头 1小时后再回来。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-6 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liujun0792于2010-07-06 09:10发表的:

想起一个地方 游戏初期有个地方需要你先上到一栋建筑物2楼 然后利用翅膀飞翔到对面的桥上吗 那个地方有个地下场景(有商人) 貌似这个场景丧尸很多 之前应该有两辆车 如果LZ没有把这两辆车破坏的话 此地也不错

骑马里程这个成就很无聊 找个硬币顶住蘑菇头 1小时后再回来。。。

那个地方我也想到了。后期那里全是天使......................
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