A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: frankzhu77

区别啊!忍2要先发制人,忍黑要后发制人...

[复制链接]

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
519 点
种子
16 点
注册时间
2009-1-2
最后登录
2024-11-23
 楼主| 发表于 2010-8-20 10:04  ·  新加坡 | 显示全部楼层
断肠祖的分析比我透彻阿!

精华
0
帖子
4861
威望
0 点
积分
5920 点
种子
524 点
注册时间
2004-10-24
最后登录
2024-11-23
发表于 2010-8-20 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
关于AI我有个小发现,不知道对不对,也可能是错觉。敌人众多的情况下,尤其是有BOSS的情况下,杂兵的AI往往会降低,不知道是机能的问题(这个可能性不大),还是考虑了整体难度。

挂版VIP

沉迷手游不可自拔

精华
4
帖子
5094
威望
12 点
积分
8270 点
种子
350 点
注册时间
2007-6-4
最后登录
2024-11-16
发表于 2010-8-20 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用武装雄狮于2010-08-20 17:48发表的:
关于AI我有个小发现,不知道对不对,也可能是错觉。敌人众多的情况下,尤其是有BOSS的情况下,杂兵的AI往往会降低,不知道是机能的问题(这个可能性不大),还是考虑了整体难度。
视角的原因,BOSS战的视角是锁定BOSS的,杂兵不出现在屏幕上,他们不攻击

精华
0
帖子
4861
威望
0 点
积分
5920 点
种子
524 点
注册时间
2004-10-24
最后登录
2024-11-23
发表于 2010-8-20 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shinobizzz于2010-08-20 17:59发表的:

视角的原因,BOSS战的视角是锁定BOSS的,杂兵不出现在屏幕上,他们不攻击
确实,但我打任务的时候非常明显,爆忍总是在周围转圈,发爆炸镖的频率小了些。或许是巧合或者错觉吧。

ZZZ兄说的非常对,也是很简单的道理,但我开始打任务却总忘了这个导致非常吃力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 10:08 , Processed in 0.141640 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部