A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2963|回复: 13

区别啊!忍2要先发制人,忍黑要后发制人...

[复制链接]

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
519 点
种子
16 点
注册时间
2009-1-2
最后登录
2024-11-23
 楼主| 发表于 2010-8-19 11:52  ·  新加坡 | 显示全部楼层 |阅读模式
小感想,随便聊几句,让自己上班无聊时可以看看帖子,其实大家都知道的。昨天打忍黑中忍,面对一堆黑忍,上去xy想挑空饭纲的,没想到刚出了x就被打了,好几次都这样,下血还不少,想想打二代时好像不太有这种情况,后来开始稳扎稳打,等他一套出完再出手。想了下两代之间的差别,忍2有***的,敌人进攻意识强防守意识差,容易砍中,拼到把敌人干掉就行了,忍黑血是实在的,敌人也不容易砍中,还是得稳点,更重视抓出招破绽再出手。以后得改掉些打忍2时上去就xy的习惯,慢慢磨,后发制人,呵呵。.

征服者

只为割草而生

精华
0
帖子
4449
威望
0 点
积分
5321 点
种子
191 点
注册时间
2004-9-16
最后登录
2024-11-25
发表于 2010-8-19 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
风车斩起手,我看谁能打断我

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
519 点
种子
16 点
注册时间
2009-1-2
最后登录
2024-11-23
 楼主| 发表于 2010-8-19 12:02  ·  新加坡 | 显示全部楼层
风车斩怎么按?其实有时候X还没出来就被打了。

精华
0
帖子
2323
威望
0 点
积分
2598 点
种子
31 点
注册时间
2006-7-5
最后登录
2024-10-31
发表于 2010-8-19 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
前加普攻是风车---------楼下达人指正

挂版VIP

沉迷手游不可自拔

精华
4
帖子
5094
威望
12 点
积分
8270 点
种子
350 点
注册时间
2007-6-4
最后登录
2024-11-16
发表于 2010-8-19 19:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代敌人AI高。。。。。。

骑士

跪求一假

精华
2
帖子
2455
威望
2 点
积分
2981 点
种子
0 点
注册时间
2009-4-5
最后登录
2018-5-13
发表于 2010-8-19 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙虽然很像3D格斗游戏,但是它和格斗游戏的最大区别就在于它的连击系统并不是建立在前招命中敌人造成硬直后的追加,而是在短时间内连续造成攻击了累计。

玩FTG的时候大家都知道,轻攻击造成的硬直小,重攻击造成的硬直大,一旦重攻击对对手造成硬直后,可以利用这段对方无法行动和防御的时间进行追加攻击,这就是FTG的连技。

而忍龙不管轻攻击还是重攻击,只要不是破防和挑空,就算被对方的连招打到第一下,只要你按住防,就可以防住后招,这点敌我双方都一样。因此就造就了忍龙1只要能打到敌人的时候就尽量用挑空,防止其防御后续招式,另外也可以避免地面敌人奔袭,地面招式往往需要破防敌人后才可以把剩余的招式招呼到对方身上,显得很不划算。而且1代敌我双方攻击硬直都大,所以就造成先出手的一方被防或被躲后都相当不利,也就偏向后发制人了。

2代敌人也会防御,只是防御的意识没有1代那么夸张,相信大家都有过龙剑XXY的Y被防无法断肢的经历。2代敌人众多,同场面的敌人密度高,攻击密度自然就高,而且敌我双方的硬直都被缩短,甚至连隼龙的里风速度都变快。在敌人攻击密度高,数量多的情况下,玩家不可能逐个依赖防御反击去击破,而利用敌人防御意识低的特点,利用主动进攻封住敌人的攻击成为游戏的主流打法。

精华
0
帖子
473
威望
0 点
积分
473 点
种子
15 点
注册时间
2010-6-1
最后登录
2024-11-21
发表于 2010-8-19 20:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用断肠草于2010-08-19 20:27发表的:
忍龙虽然很像3D格斗游戏,但是它和格斗游戏的最大区别就在于它的连击系统并不是建立在前招命中敌人造成硬直后的追加,而是在短时间内连续造成攻击了累计。

玩FTG的时候大家都知道,轻攻击造成的硬直小,重攻击造成的硬直大,一旦重攻击对对手造成硬直后,可以利用这段对方无法行动和防御的时间进行追加攻击,这就是FTG的连技。

而忍龙不管轻攻击还是重攻击,只要不是破防和挑空,就算被对方的连招打到第一下,只要你按住防,就可以防住后招,这点敌我双方都一样。因此就造就了忍龙1只要能打到敌人的时候就尽量用挑空,防止其防御后续招式,另外也可以避免地面敌人奔袭,地面招式往往需要破防敌人后才可以把剩余的招式招呼到对方身上,显得很不划算。而且1代敌我双方攻击硬直都大,所以就造成先出手的一方被防或被躲后都相当不利,也就偏向后发制人了。
.......
祖就是祖
出口成章
吾辈只有
膜拜的份

精华
0
帖子
1752
威望
0 点
积分
1760 点
种子
2 点
注册时间
2009-3-2
最后登录
2022-4-27
发表于 2010-8-19 21:14  ·  新加坡 | 显示全部楼层
都是祖啊!!!!!!!!!!!!!!!!

精华
0
帖子
31
威望
0 点
积分
48 点
种子
6 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2014-7-7
发表于 2010-8-19 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
难怪很多忍龙2的高手再去打忍黑就杯具了

挂版VIP

无名之人

精华
4
帖子
11426
威望
30 点
积分
16415 点
种子
207 点
注册时间
2007-2-28
最后登录
2021-2-23
发表于 2010-8-19 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不停两边换着打的我两边都是杯具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 09:52 , Processed in 0.233037 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部