A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3138|回复: 9

巨型boss战近身撞飞设定不合理啊

[复制链接]

精华
0
帖子
802
威望
0 点
积分
1159 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-14
最后登录
2012-6-17
 楼主| 发表于 2010-8-31 23:54  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
距离太长,还拖慢节奏,很不爽.

挂版VIP

それは違うぞ!!!

精华
15
帖子
17362
威望
41 点
积分
21431 点
种子
163 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2025-1-8
发表于 2010-9-1 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
的确啊、、、很烦躁

精华
0
帖子
7373
威望
0 点
积分
8846 点
种子
50 点
注册时间
2007-1-25
最后登录
2025-1-10
发表于 2010-9-1 00:43  ·  广西 | 显示全部楼层
真正可恶的是往墙壁上弹

精华
0
帖子
2094
威望
0 点
积分
2080 点
种子
12 点
注册时间
2006-4-25
最后登录
2022-9-30
发表于 2010-9-1 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
哼哼,惨的是近战,
BOSS露出核心,
连忙跑过去,刚想打,
弹飞,再跑回去,再弹飞....
.....
.....
.....
再跑过去,BOSS核心再生了.........

精华
0
帖子
295
威望
0 点
积分
295 点
种子
24 点
注册时间
2009-1-7
最后登录
2024-9-6
发表于 2010-9-1 03:06  ·  广东 | 显示全部楼层
最后那关推荐用主角机......
即使在众多boss勉前,仍然很无耻的.......
在EX-hard下,只要选好位置,战舰炮也能一招秒那3个boss

精华
0
帖子
439
威望
0 点
积分
457 点
种子
0 点
注册时间
2009-1-27
最后登录
2016-9-15
发表于 2010-9-1 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
的确不合理~~~不过最不合理的还是瞄准系统

精华
0
帖子
176
威望
0 点
积分
177 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-9
最后登录
2014-1-18
发表于 2010-9-1 10:39  ·  福建 | 显示全部楼层
本作的BOSS其实是瞄准系统啊,其他的都是渣渣

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

精华
0
帖子
1884
威望
0 点
积分
2025 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2015-4-22
发表于 2010-9-1 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
最烂的其实是视角,因为只能锁定,但锁定后很容易长按x而冲上去,而不锁定,一不小心就背对boss,转身又特别慢,右摇杆如果不是变形而是视角很多地方就问题解决了。

精华
0
帖子
238
威望
0 点
积分
351 点
种子
10 点
注册时间
2007-7-2
最后登录
2022-9-5
发表于 2010-9-2 07:43  ·  上海 | 显示全部楼层
所以要用射击见长的机器,HARD跟EX HARD都是用的Z3打最终关,太轻松安逸了,节奏掌握的好的话,前3个BOSS全是露一次核心秒

精华
1
帖子
4337
威望
1 点
积分
4503 点
种子
10 点
注册时间
2009-11-19
最后登录
2024-3-19
发表于 2010-9-3 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用若本英史于2010-09-01 14:42发表的:
最烂的其实是视角,因为只能锁定,但锁定后很容易长按x而冲上去,而不锁定,一不小心就背对boss,转身又特别慢,右摇杆如果不是变形而是视角很多地方就问题解决了。

我就说这作会不会是换了制作组呢,这样沙布的设定都能做出来,为啥不能做成右摇杆控制视角,按下R3再按十字键变形呢,同样能对应多种变形的机子啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 21:07 , Processed in 0.200092 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部