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征服会不会给同类型的游戏很大影响呢?感觉很给力

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 楼主| 发表于 2010-9-2 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管征服借鉴了很多东西,但是爽快感和快节奏只有它才有,主角就像个橄榄球运动员,全场乱跑,
三上的东西从来就是模仿的对象,当年的生化,结果好多游戏都生化操作了,鬼泣后3d的cat泛滥了,生化4之后流行后背了,虽然这些东西根本不是三上发明的,但是三上把它优化了,让玩家觉得这么玩才爽.
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发表于 2010-9-2 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不会,征服其实也没有开创多少第三人称动作射击新玩法,不论是掩体、近身格斗,或者子弹时间,也就那个滑行比较新颖。

征服者

话痨肥宅

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发表于 2010-9-2 11:40  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用demetry于2010-09-02 11:21发表的征服会不会给同类型的游戏很大影响呢?感觉很给力:
  尽管征服借鉴了很多东西,但是爽快感和快节奏只有它才有,主角就像个橄榄球运动员,全场乱跑,
三上的东西从来就是模仿的对象,当年的生化,结果好多游戏都生化操作了,鬼泣后3d的cat泛滥了,生化4之后流行后背了,虽然这些东西根本不是三上发明的,但是三上把它优化了,让玩家觉得这么玩才爽

3D的CAT是啥?3D的猫?
3D的ACT也不能说都是DMC模子,S忍 K忍这样游戏都走不一样的风格~~~~~

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发表于 2010-9-2 12:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
什么东西,看看看看

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发表于 2010-9-2 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有生化4这么巨大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-2 13:27  ·  韩国 | 显示全部楼层
不会吧
征服也是借鉴了很多其他游戏的产物
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发表于 2010-9-2 13:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
最近几年的TPS都是三上带起来的,只有别人抄他的份
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发表于 2010-9-2 13:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
说到S忍K忍,其实这俩游戏和征服一样都充满速度感,带有强烈的SEGA风格印记

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发表于 2010-9-2 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩过PS3的DEMO,个人感觉还是很给力的,在玩多了美式FPS之后,尝试下兼具速度感和爽快感的TPS惬意惬意~
nds

轮回者

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发表于 2010-9-3 11:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会/.类型又没变化..
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