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楼主: 882jin

为什么后卫喜欢围观后不抢球呢??

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AquamarineV

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发表于 2010-9-8 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
你对后卫设置问题                                .

征服者

围攻XX饭已经成为论坛风气

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发表于 2010-9-9 08:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
至今都有人把后卫自动散开功能怪是不会玩和不会设置  神········
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-9-9 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
我说的是对方后卫!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-9-9 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我早说过后卫自动散开是实况的特色

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发表于 2010-9-9 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
保持距离,站定位置,防止跑狗。

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发表于 2010-9-9 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
怕被射呗。。有多远就躲多远

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发表于 2010-9-9 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
实况后卫AI低的问题从WE3开始就存在了,不过因为当时游戏比较流畅,相比FIFA太渣,没得比较,所以都被忽略了。
WE2002后卫反应慢一拍,WE7后卫禁不起撞,即便WE10后卫也是被前锋耍的份,至于2010那就是渣一样的存在了。
我觉得这和WE的球员设置有关系,因为WE得球员和球员之间存在明显的能力差距,前锋的个人数值明显强于后卫,很多时候高下立判,KONAMI有倾向于玩家自己设定战术,加之AI本身就存在问题,到了次时代,因为引擎的问题动作僵硬,问题就更明显了。

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发表于 2010-9-9 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
16L说的也有道理

不过我觉得还有一点 K社在最近的几作实况中强调了“爽快度”  让游戏变味了
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-11 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
实况永远打不出乌龟阵,永远不会有最强的防守,只有最强的进攻,没有最强控球,只有最强悍的速度,没有黑马,只有豪门。话说FIFA WC里半星队都能拿在线世界杯,实况是否可以上演?(不敢想象)

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发表于 2010-9-11 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
无双里要是每个杂兵都主动上来砍一刀,吕布也没几下就挂了,这游戏还咋玩?
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