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有点不爽 投技太强 普通攻击 太弱了啊

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 楼主| 发表于 2010-9-26 21:33  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
摔来摔去那种实在有点无爱,喜欢的是拳脚的打斗,尤其是泰拳这种,但感觉本作普通攻击有点弱,很容易被反和被挡,而所谓的拳脚蓄力必杀技能也是华而不实,打小兵还行,BOSS战使用常常会很惨。

相反按O的投技就太逆天了,尤其是柔刚の极这个门派,那个抓人速度估计BOSS都要泪目大喊bug。 [s:254]

好像以前的莎木打斗和投技都做得蛮平衡的,为什么不学习一下,搞得现在好像在打摔跤游戏了。有没有人传授点近战打斗的心得..... .

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发表于 2010-9-26 21:37  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:有点不爽投技太强普通攻击太弱了啊

攻击多了会喘...还是投得实际...撞-投..循环.

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发表于 2010-9-26 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
用完投技之後對方倒地就很難再接招了,頂多就多加那么一下,還要等他起來,比較費時間。

普通攻擊的話一般不會倒地,打到後期修煉多了氣也不經常喘了,刷那個聯機協力初期還是普通攻擊容易拿S(畢竟對方不大會防和閃)

對戰的話兩者都混合著用比較好,普通攻擊用來打斷對方的投技,畢竟玩家VS玩家不像玩家VS NPC,很少近身,都是拉距離打
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 楼主| 发表于 2010-9-26 21:49  ·  广西 | 显示全部楼层
用投技流的话几下就可以收工了,近战标准肉搏来打则要打好久好久,不过非常刺激是真的,我现在用泰拳慢慢磨街头的排位BOSS玩。

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发表于 2010-9-26 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
多練一下普通攻擊比較好,對無腦NPC可以輕易投,聯機對戰就不一樣了

而且那個聯機協力的都是2V2的合作打,其中一個在用投技的時候另外一個就打不著了(同一個目標)這樣輸出就明顯降低了
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发表于 2010-9-26 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
普通技用不爽关键是因为有些CPU太霸道,挡身技一出一个准,例如悠木老师,而投技却不怎么会拆,这也算是设定上的一个失误吧。
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发表于 2010-9-27 00:30  ·  四川 | 显示全部楼层
莎木的格斗系统做的很棒

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发表于 2010-9-27 01:17  ·  四川 | 显示全部楼层
柔刚の极强得有点逆天了,不仅投技强,拆招更强,打得我泪流。
街头排名的極めし者都完全无法与之相比。感觉就是八极拳的强化版。

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发表于 2010-9-27 03:26  ·  广西 | 显示全部楼层
对方体力很高的情况下才会拆招和step,体力消耗后就很少拆了,step还是会的,不过有極めし者就不怕了...

打下木人就很容易发现了,开场就出普通攻击 90%被拆被闪,投它一两次消耗下体力后就连防御都很少了

我方体力高低貌似也有影响,吐白气的时候多半被拆被闪,估计是鼓励玩家调整攻击节奏,其实普通攻击用好点可以很快打伤别人的部位,投的话就只能一下下蹭了.....尤其是極めし者无限体力对着敌人一顿暴打的感觉相当爽快

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发表于 2010-9-27 08:14  ·  新加坡 | 显示全部楼层
打CPU图安全的话还是用投技~等到熟悉了系统后可以尝试拳脚~既然制作人不给咱们设定平衡的环境咱们就自己争取好了~
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