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楼主: zdp198518

【救助】关于属性和技能的关系

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发表于 2010-10-23 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
经常看到队里的斧手领便当,越是高杀伤,仇恨越高,得到BOSS照顾是家常便饭,死亡是会影响掉率的说。。。伤害不低,又能安全的砍怪,才爽。况且一个职业主不主流不是光看杀伤力的。。。

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天马流氓拳...

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发表于 2010-10-23 16:28  ·  山东 | 显示全部楼层
死亡率只影响基本奖励.....那点东西无所谓了

874本来就是讲究配合,各自作战还有啥意思......你倒是不死了,其他5个全挂了...

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发表于 2010-10-23 17:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用menphisto于2010-10-23 16:28发表的:
死亡率只影响基本奖励.....那点东西无所谓了

874本来就是讲究配合,各自作战还有啥意思......你倒是不死了,其他5个全挂了...
一次岛屿的任务里,除我5个全挂了,复活药又在之前救人用光了,我愣是不紧不慢的用魔法一个一个复活人,结果顺利通关

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发表于 2010-10-23 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
现在主玩枪,攻530,物防903,魔防210,虽然伤害输出比较低,但基本不用麻烦别人来回复~~除非碰上冥府2的3金人。。。。。拔枪和收枪的声音很好听,而且用枪的人不多,其实挺爽的~~

审判者

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发表于 2010-10-23 21:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
枪现在挺好,很有自己职业特色
一代末期那个枪才叫真正的变态,其他职业完败

求败者

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发表于 2010-10-23 23:55  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用piaoling于2010-10-23 17:58发表的:

一次岛屿的任务里,除我5个全挂了,复活药又在之前救人用光了,我愣是不紧不慢的用魔法一个一个复活人,结果顺利通关

我用斧头也干过这事,不过还蛮丢人的,因为我压根没带药.....斧头的mp基本不用指望有剩余了
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