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楼主: icefox1983

败在打击感上

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征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2010-11-1 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
那你去玩忍龙呗,还玩这个干什么

征服者

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发表于 2010-11-1 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
shin29总是这么犀利= =

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貓人貓语

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发表于 2010-11-1 21:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
yeah~感謝拉回正題~~~

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发表于 2010-11-1 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用qubelly于2010-11-01 21:22发表的:
yeah~感謝拉回正題~~~
太水了

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 楼主| 发表于 2010-11-2 00:38  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-11-01 11:55发表的:

里风“一下”大约也就是1/10-1/5秒???? 夸张了
来膜拜一下高人,忍龙高难度要行云流水难度可不小,很容易被打断。
嗯,没用过秒表,估算的。这样说吧,很多招数本身很快,比如里风或出刀可能只要1/100秒,但之后的硬直大约在1/5秒,所以节奏大约如此。

也就是说,游戏要打击感好,第一要有硬直,第二要快。战神缺点是无硬直,而如果战神恶魔城加入硬直就没法操作了。最终解决方案就是出刀超快,硬直比出刀长很多但也很快,就是忍龙。

我不是高手,达不到高难度行云流水,但说实话忍龙若能打过去必须是行云流水的,站在那半秒以上马上会被爆炸镖+体术秒杀。

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 楼主| 发表于 2010-11-2 00:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shin29于2010-11-01 21:12发表的:
那你去玩忍龙呗,还玩这个干什么
已经去了
忍龙sigma1和2都是有空就拿出来拼一个存档点(高难度一个存档点有时候一整天都拼不过去。。。。。)
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-18 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城的打击感不错了
看看其他欧美人做的垃圾吧

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发表于 2010-11-18 19:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美ACT里,本作算可以的了。
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发表于 2010-11-21 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
boss战设计不给力,都是靠简单重复

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发表于 2010-11-22 00:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复 icefox1983 的帖子

哪你玩忍2岂不是很厉害! 有视频么  我学习下!  或者你可以洗洗睡了
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