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楼主: 宾克斯

对通常状态下重伤公式的探讨

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 楼主| 发表于 2010-11-19 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
基本同意。
不过我认为峰打基本等同于虚弱。

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 楼主| 发表于 2010-11-25 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
在第8章主线,用吃过仔羊的副团大叔做重伤试验,结果见附件的excel表。
试验样本为36次重伤,攻击次数总共183次,重伤率大概是20%。与我的公式结果*2稍许有些出入,不过考虑到样本量和异常数据问题,在可接受范围内。
最起码证明了,官方说明书里的重伤公式肯定是错的,那个估计是敌人对我方的重伤公式。

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目若朗星

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发表于 2010-11-25 09:45  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我一直有个疑问,凹重伤时攻击两次到底是怎么计算的。
就拿上图举例吧,究竟是按28/29来计算呢,还是按14/15来计算呢?

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 楼主| 发表于 2010-11-25 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉像前者,原因忘记了,好像某关曾经用风法的4连风凹人。
但是如果按照后者来套我的公式计算,与试验结果非常吻合。。。

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发表于 2010-11-27 10:37  ·  福建 | 显示全部楼层
峰打的实际效果就是发动时对方视同拥有虚弱特技。所以峰打+魔弓=虚弱+重伤2倍。

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目若朗星

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发表于 2010-11-28 18:12  ·  福建 | 显示全部楼层
CM大也要多来泪吧坐坐啊。
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