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本帖最后由 yuy 于 2010-11-20 20:15 编辑
GBA上最后一款机战,赶在L的ROM出现之前总算是一周目通关了(没想到L偷跑的这么快),因为时间的缘故也不打算二周目了。在GBA上的4款正统机战里,个人最喜欢J的剧情,每部参战作品的剧情都融合的很完美不说,剧情的轻松和搞笑程度也是最高,后来NDS上的W算是完全继承了J的风格并且发挥到了极致。可惜的是,J的汉化只有前面的10话(算上不同主角的话总共12话),关于后面的汉化好像成为了一个不可以提起的黑历史。不过存档是通用的(改成和rom一样的名字就行),唯一的缺点就是先玩汉化版在换成原版后主角的名字变成乱码吧(当然我没改名,很喜欢紫云统夜这个名字),最后还要再怨念一次psp复刻。
J的游戏系统基本上继承了D,升级的PP点,小游戏,人物技能芯片,满改奖励等都保留下来了。其中小游戏的设定要比D合理很多,开始非常简单,中期需要动点脑子,后期就多少有点麻烦了。但难度比D低很多,这次的小游戏除了芯片和资金的奖励外,对熟悉游戏系统和各种机体的特殊性能也很有帮助。(记得当年第一次玩的时候,被那个必须利用BP系机体气力130跳跃的关卡给难住了,后来看攻略才知道BP系机体130气力后可以自由跳跃的特性)。新增加的系统里最喜欢的是交代系统,两艘主舰改满了6个名额,一般我都是先上两人专门激励,然后就不停的交代换那些有补给,再动之类的辅助精神的角色。不过有一个系统很讨厌,当敌方面对我方的机体命中率接近0时,他们会选择围起来或者无视,所以拿宇宙骑士或SPT这种高运动型的机体去靠反击大量消灭敌人几乎不可能,因为敌人根本不理他们,所以一般运动性建议别改的太高反而比较好。
BGM方面,总算是可以自由切换了,J的BGM还可以,但不知道是不是模拟器设置问题,总觉得所有BGM的节奏都很快。
战斗画面比起D来说,J算是进步很多了,机体很明显的有了动感,不像D那样都是静止的,平时的画面风格也比较明亮。
J的剧情水准相当的高,参战作品除了断空我和孔巴特拉外基本都涉及到了。高达seed的分量最重,然后就是nadesico和宇宙骑士,这三部作品基本把TV的故事完整走了一遍。SPT,BP(brain powered),全金属,G高达,冥王计划,波鲁波斯V,魔神凯撒的剧情也都大概有个交代了,唯一奇怪的就是断空我,居然成了秘银的手下(那东西和M9也差的太远了点吧)。另外,印象中这是第一次UC高达和盖塔在SRW中完全消失掉。
一些关于剧情的吐槽:
三个女主角的设定让我这个galgame爱好者非常满足,金发的是辅助型的妹系,发红是攻击型的元气运动少女,长发的则是远程支援的姐系,最后一个4人同居的后宫圆满END(当然这个要多周目才能达成),统夜在SRW的众多主角里绝对算是人生的赢家了。
这次的地球联邦真的是废的没救了,オルファン,木连,拉达姆,八卦众,グラドス,地狱博士,恶魔高达,ボアザン军,フェーリー,这么多乱七八糟的敌人一个都对付不了也,就知道和扎夫特战斗,然后不停的唯一一个在帮忙的我方,想想D中虽然是炮灰但一直都在努力战斗的OZ,不得不感叹高层指挥官的腐朽真的远比外星人要可怕得多,当然,扎夫特也同样是渣就是了。
我军没有个正式的名称,前期隶属于ネルガル重工,中期是联邦的游击队,后期成了无政府的自由组织,能用的战舰就两艘,除了ネルガル重工和奥布外补给的来源是个谜,可靠的友军只有秘银,唯一的优点就是战斗力强的恐怖。
游戏中前期我军主力性格其实也满成问题的,主要是分成两派,一派是不想上战场只想赶快走人的,比如男主角,天河明人,秋津正人合基拉大和。另外一派是别管我一切我自己来的彻底不配合***,比如DBOY,勇(BP男主),多蒙。当然随着剧情的发展,到了中后期除了seed系偶尔闹下情绪外其它方面都比较***。
两艘战舰在一起行动的时候好像除了seed系外其它人全在NADESICO上,seed系在srw中总感觉和其它作品的人有隔阂。
DBOY是和自己的整个家族战斗,勇同样,英治的敌人里又自己的姐姐和姐夫,多蒙要亲手解决自己的哥哥和师傅,和这些比起人比起来,基拉的情况要好太多了
贴点个人比较喜欢的小剧场:
向大天使号众人介绍BOSS三人组
琉璃:这些人的机器人好像是由垃圾组成的,无法理解为什么能活动,因此不算是常规战力,但万一能有出色表现的话会让人高兴的
BOSS:琉璃chan,好过分
和オルファン对战时比玛先动手
卡嘉莉:(说比玛)真是乱来的家伙
基拉:你还有资格说别人
卡嘉莉:这话是什么意思
Nadesico的主电脑失控攻击我方的事件发生后:
尤利卡:这是误解,等等,沙羅***为何解开了枪的安全装置,ドモン先生,你的拳头怎么发光了?”
谈到Gundam fight时:
纯:Gundam fight,没有听说过
女主角:和高达有什么关系吧
基拉:别问我,我也不知道…………
迪亚卡:至少在扎夫特没有这么奇妙的东西
尤利卡和拉克丝初见面
凉子吐槽:那是什么异常的空间啊
泉:这就是所谓的同类吗?
琉璃:两个马鹿
解释波色子跳跃的理论时
兜甲儿:在说什么,听不懂啊
藤原忍:别问我,反正是和你一样程度的脑袋
东方不败空手拆大天使号
ナタル:这个怪物
J的难度不高,就是敌人总是增援,经常还不只一批,地图大不说,这群人每次肯定出现在相对比较远的角落,总是要到处赶路,所以后期强力MAP是很重要的存在。
每个系列的简评:
原创:我用的是三周目之后的那台隐藏机,初期最强武器10EN的消耗射程还长,还有护罩和EN恢复,不愧是中boss机。换机后有大范围MAP,三个女主角的最终技也很华丽。
魔神系:魔神的剧情虽然完整,但受限于原作长度描写的不多,尤其是暗黑大将军,真正就登场了两话,还赶上BP系的最终战,第一次登场不理他们直接灭了BP系的BOSS就结束。第二次先更是和オルファン打起来了,总觉得是很悲哀的存在。战斗力方面,气力130发动1.25倍的魔神力,魔神皇帝很早就能拿到,虽然前期没有C武器不能飞,,大魔神这次的武器射程长,消耗也不高,加上加入的早,和魔神皇帝有三招合体技,这次的魔神系绝对是从头到尾可以安心使用的可靠存在.
两台电磁侠和断空我:断空我几乎没剧情,这系列的BOSS给SPT打下手,兽战队给秘银打工,但不影响他们的实力。野性化+4人(后期5人)的精神,热血每次用都用不完,武器射程不错,除了最终技外消耗也不高,最终技虽然不可P但忍有突击,加上加入的早,绝对的主力。电磁侠的话,5人份精神,平均等级越高他们越强,最终合体技的攻击力很高,其它也就没什么特点了,感觉他们一向就是这样靠精神吃饭。
苍之流星SPT:动画我只看了一点,不过还是感觉J里SPT的剧情不完整,完结的莫名其妙.总体实力也一般,能用的只有主角英治,前期没实力没特点,中期增加的VMAX系统不加攻击力,还是格斗,レイズナーMK2和隐藏人物ゲイル都和大志雷马冲突,放弃吧,运动性超高本来是优点的,但因为J那恶心的系统也成缺点了.
G高达:东方不败这次居然成了最终BOSS,而且还不能收。G系移动力只有5,发动超级模式也就6,虽然能飞但空适应性只有B,5人都没加速,多蒙的明镜止水和另外4人的超级模式要33话才有,之前也别指望合体技什么的。就算换成神高达后,多蒙最终技气力150的要求也是在太高,也许EN的消耗降低时唯一的优点吧,总之这次的G高达众实力确实很一般。
SEED:J的剧情主线,和TV几乎完全一样的发展,穆无法救回来,芙蕾也一样,总之原作挂了的走了的都没办法留下来。前期6人份精神后期就只有3人了,大天使好没有任何强化,强袭要用到36话,IWSP换装同样和大志雷马冲突,流星装备46话才有(总共52话)。在大部分时间内,seed系确实没有成为主战力的实力。
机动战舰:剧情的主线之一,NADESICO主舰一向是强的恐怖,这次更是有5人份精神,尤利卡和琉璃可以自由更换,琉璃虽然有IFS,但能力的增长不过是10气力2点而已。凯因为和大志雷马冲突也不太可能救得回来了,没有黑百合的明人这次也算不上战力了,前期人太少必须靠三人娘支撑,后来强人多了也就无所谓了。
宇宙骑士:当年得知宇宙骑士加入机战兴奋了很久,这次的剧情重点。美雪的加入条件很容易满足,バルザック存活就要走专门路线了,可惜一直到W都没办法收新野。实力是强的没话说了,绝对的主力,DBOY和美雪的合体技更是我军最高的攻击数值(超过G的同盟拳),而且美雪靠着MAP也是很强的存在。另外,那台小飞机后期也有追加武装,有爱的话也是可以用的。
FMP:ARX7在无法实用ラムダ·ドライバ系统之前也就是放冷枪捡漏的存在,能自由发动后攻击力暴增一下成为主力,至于两台M9除了合体技和长射程的武器外也就没什么价值了。顺便一说,克鲁兹的射击好像是我军最高。
Brain Powered:这个故事的主角是比玛而不是勇,虽然动画人气一般但个人觉得是很有意思的故事。这系列的机体适应性都是全A,移动不受限制,回避和射程都很高,攻击力也不差,都有HPEN小恢复和护罩。参战机体加上最后收的两个boss更是达到了10台,但所有机体的招数几乎都一样这点很无奈,虽然每个组合都有合体技,但一般也就会用比玛和勇吧。最后说一句,比玛超萌。
冥王计划:MX之后没想到还能登场,BOSS机一样BT的实力,当初谁会想到这么强的志雷马还会有隐藏机。大志雷马不论实力还是战斗画面的华丽程度都是J里最强的,虽然为了收它几乎要损失掉很多隐藏要素(大豪寺凯,凯尔,レイズナーMK2,IWSP换装),加上还要忍受志雷马不能出击的痛苦,但这一切的一切在收到大志雷马后都会得到回报的。
其实J还是很值得多玩几遍的,但这次因为时间缘故也就只能一周目了。真有人打算复习的话,建议直接以4周目为开始,这样剧情比较完整(说白了就是为了后宫结局)。
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