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楼主: alexyyyyy

[感想]其实RPG的萎靡是硬件机能进步+网络时代来临的后果

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发表于 2010-12-29 13:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 街头斗士iv 于 2010-12-29 13:04 编辑
koferma 发表于 2010-12-28 23:32
最大区别就是FF13可以移植给FC 而COD7则不行


COD7移植给FC不就是乌兹吗

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发表于 2010-12-29 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
从来就觉得RPG玩起来累人,但现在其他类型的游戏多多少少都掺进了RPG元素吧,而且不少游戏的RPG元素才是点睛之笔,所以嘛,没必要分得那么清楚,关键是一个比例

骑士

emotionally unavailable

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发表于 2011-1-7 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管是日式还是美式RPG,世界规模、NPC数量都在大幅缩水。希望制作工具的进步能够让开发者们高效地创作场景和人物,将更多的金钱和精力放在游戏内容上。

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发表于 2011-1-8 11:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实我觉得日本人从一开始就压根没理解欧美人所提出的这个“RPG”概念的实质,所以欧美人可以把RPG做成动作游戏、打枪游戏,但RPG,“角色扮演”这个核心没有变化。
而日本人只学到了RPG的外壳,或者说规则、形式,所以现在想变都变不了。

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发表于 2011-1-8 12:43  ·  四川 | 显示全部楼层
原因其实没有那么复杂的
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