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opl的usb模式碎片问题

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 楼主| 发表于 2010-12-27 11:34  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
置顶里说OPL 0.6开始要求无碎片,不知道目前的最新版对碎片的要求是怎样的还需要整理不?

另外所说的碎片,是指的灌录游戏必须整理碎片吗?如果我直接放ISO进去,还需要整碎片吗?

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发表于 2010-12-27 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
新版本的OPL还需要整理碎片。

往新硬盘上拷贝一两个游戏是不会有碎片的。而一旦删过东西就肯定有碎片了。

好像是需运行的游戏如果不连续就无法正常运行。整理一下吧
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 楼主| 发表于 2010-12-27 11:58  ·  河北 | 显示全部楼层
那楼上的意思是,只要硬盘足够大,可以不删除盘里的游戏的话,平时玩游戏读盘或者以后往盘里面加灌游戏都不会有碎片?
另外直接放ISO进去,还有碎片的问题吗?

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发表于 2010-12-27 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 jin_0101 于 2010-12-27 12:34 编辑

这个就要去参看文件碎片产生的原理了

一般拷贝和删除游戏后都需要整理一下碎片。记得有个软件很快的,绝对不要用Windows自带的
PowerDefragment

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发表于 2010-12-27 14:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FAT32格式比较容易产生碎片,只要增加新游戏就要整理。
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 楼主| 发表于 2010-12-27 22:30  ·  河北 | 显示全部楼层
我上面说的  另外直接放ISO进去,还有碎片的问题吗?  其实没表达清楚。我的意思是:直接放ISO,也会产生碎片,在有碎片的情况下OPL还能直接读ISO吗?

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发表于 2010-12-28 12:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenqifx 于 2010-12-28 12:11 编辑

是否产生碎片与灌录或直接用ISO无关,只要向硬盘写入数据就可能产生碎片。
灌录或直接用ISO都要求无碎片。
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 楼主| 发表于 2010-12-28 16:26  ·  河北 | 显示全部楼层
谢谢老大。
看来这真算USB模式的一个硬伤了。

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发表于 2010-12-28 16:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可以用OPL0.5版,无碎片问题,但兼容性就比较高版本要差些,要求无碎片是为了减少读取延迟时间,虽然提升有限,但对读取延迟时间要求苛刻的游戏的支持还是很有帮助的,对比0.5和0.6版USB模式游戏的支持情况就清楚了,所以如果OPL回复了兼容碎片读取,那USB的游戏兼容程度也回到0.5版了。
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