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楼主: snakeater

发现GT4重大画面BUG!!!

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圣骑士

(~﹃~)~zZ

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发表于 2005-2-2 19:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主怎么不在纽约这样的赛道里切到车内视角,在看看倒车镜,会有更***现~

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发表于 2005-2-2 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
是机能问题,难道你们好PS2跑的冒烟??

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发表于 2005-2-2 19:49  ·  福建 | 显示全部楼层
唉。。。要求这么高,要知道GT4已发挥劲PS2机能了

在纽约和汉城这样的地方再跑,连房子都看不见,这是疏忽?

这是制作方故意不加入的。首先也便于观察

按L1看拉力赛后视,看不到敌车,而我都只好通过本身的后视镜看的

在高楼林立的城市,后视镜看不到高楼,这是机能无法达到了,所以不浪费机能

用在别的实在的地方去了。

要体谅,毕竟这是PS2,只有4M的显存。

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2005-2-2 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用米兰王朝于2005-02-02 12:10发表的:
这是制作偷懒所致,比赛中还有个现象就是明明有车跟在不远处但是后视镜中看不到。我好几次掉以轻心最后保守过弯背电脑超掉~~郁闷之死。现在养成了用L1当后视镜。而且有些赛道后视镜的画面是静态的,估计是考虑后视镜里再即时处理画面太费机能

这个没弄清楚说得太绝对了吧,你试试让一辆车紧靠你后面在后视里看看
应该说后视和L1的可视距离和比例是不一样的:离你很近的车在后视里才能看见,而且看起来很小似乎很远,当车子离你有一定距离时(这个距离可能只有几个车身)就看不见了

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发表于 2005-2-2 20:48  ·  福建 | 显示全部楼层
毕竟后视镜所看到的是反射,距离比实际的更远

而且是那么小的后视镜,所以。正如13楼所说的那样。

不能冤枉了PD,后视镜中,车子是不会少的。

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发表于 2005-2-2 22:34  ·  奥地利 | 显示全部楼层
下面是引用s***ater于2005-02-02 04:18发表的发现GT4重大画面BUG!!!:
  开拉力赛的时候,车子扬起很多灰尘,但用第一视点看头上的后视镜一点灰尘都没有。。。。而按L1看后面漫天飞沙啊。。。

这个,从gt3开始,就这样了
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