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楼主: treyarden

谈谈这作的难度,和系统改进的空间!

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发表于 2011-1-17 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2011-1-17 15:46
你以为老卡不想这么设计?
而是老卡没能力去做这个平衡性,外加他原本就打算做资料片,所以故意把这作弄 ...

“难度和是否联机挂钩”  这个观点我不敢苟同

而且我相信玩家们不会是因为难度高所以要联机才喜欢这款游戏的吧,这个想法反而是刚刚接触mh的玩家所看中的。多人在一起的游戏体验才是联机真正诱人的地方,而不是你口中的“难度”。所以难度改变不了联机的体验,而且现在怪的血量和攻击力,对于4人团队来说,应该是合适的,或者说是不过分的

“因为要出资料片所以故意把难度弄得简单”  你也太一厢情愿了

什么叫“没有能力去做这个平衡性”    还是那句话,有时间玩玩家用机版本,你就知道掌机版为什么难度低
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