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楼主: gt100680

机能神马的都是浮云,给不给力看创意?

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发表于 2011-2-6 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
akira76 发表于 2011-2-6 13:00
楼主既然对机能神马都是浮云,那楼主为啥不玩FC呢?

满屏的游戏性,FC才是王道啊................

+1


回复LZ,创意是用脑子想的,总有一天会枯竭
请不要说什么机能都是浮云,如果只玩创意拜托请去FC,那时的游戏创意无极限
当然也不要说小时候我们玩FC乐在其中,因为当时更本没有东西可以玩

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发表于 2011-2-6 19:12  ·  日本 | 显示全部楼层
朴念仁 发表于 2011-2-6 15:34
机能好也不见得做出的RPG就一定好,比如FF系列评价最高的应该是7代吧,13出在机能更好的机子上还不是骂声一 ...

7正式因为SFC上实现不了,N64容量太小,说到底还是机能限制。
13被喷的原因,除却很多一部分的酸葡萄外,主要是剧情太单线,说到底就是创意失败,此外还有被喷的,正是画面为了移植而大幅缩水所带来的方块肩。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2011-2-6 19:15  ·  福建 | 显示全部楼层
刚才还在玩FC游戏的路过一下

=_,=

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发表于 2011-2-6 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
朴念仁 发表于 2011-2-6 15:34
机能好也不见得做出的RPG就一定好,比如FF系列评价最高的应该是7代吧,13出在机能更好的机子上还不是骂声一 ...

dq这种国民游戏 画面只要十分糟糕 大卖是很正常的吧 况且dq也不像ff那样卖画面的 除非大部分日本玩家都钟情车枪球了   现在都是2011了 大部分玩家当然都希望掌机性能有质的提高 毕竟现在掌机大部分的3d建模 满是锯齿 有点跟不上这个时代了

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发表于 2011-2-6 19:24  ·  四川 | 显示全部楼层
我个人的想象力有限,觉得画面达到ps3/x360目前的情况后再增加机能还有啥意义?毕竟人眼是数不出多边形数量的。只是480i、480p、720p这三者之间的区别,肉眼还是能感觉的~~总之不能奢望每部作品都要有创意和画面,但是有些类型的游戏在有创意的情况下,有更好的画面就完美啦~~
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