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[求助] 求个比较"系统化的答案" 有关 K3.55 游戏升级的一些问题

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 楼主| 发表于 2011-2-28 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 stardragoon 于 2011-2-28 10:54 编辑

1:游戏究竟能不能升级?升级后是否不能运行?(之前有下载过魔界战记3的5.10补丁解决黑屏问题,但是之后要用一个文件夹覆盖才能运行,这点我很不解,是不是所有的游戏升级后都需要覆盖以前的一些文件?具体这些"被覆盖"的文件是哪些??如果我要升级一些游戏来支持MOVE,我自己该如何备份?另外我还看到别人说生化危机5升级了MOVE补丁后会无法运行,说什么是"原生"3.41 EBOOT",这个我就不解了,什么叫"原生3.41"EBOOT?原版EBOOT就原版EBOOT何来"原生3.41"说法? 如果说不信安装了升级了补丁导致游戏无法运行有什么办法可以扭转?比如删掉补丁?再:我还看到有人说极品飞车14升级后需要用正版引导?这个"升级"到底有没有比较标准的理解方式?)

2:是否每个游戏升级后情况都不一样? 具体有哪些情况?

3:PSN直接下载游戏补丁(不登陆,只是网线插着的那种情况),和离线用PSNHUNTER这样的软件下载PKG,前者究竟是否真的会锁机?

4:备份EBOOT是为了什么?光盘游戏(非PSN游戏)也要在升级前备份EBOOT吗?
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 楼主| 发表于 2011-2-28 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
自己顶下~

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发表于 2011-2-28 14:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 masamune 于 2011-2-28 14:44 编辑

1:覆盖是给最早的3.41+死狗用的,就是正版盘5.10升级后提出来的安装目录,3.55自制不用管,直接升级就行了
2:魔界战记3特殊,老游戏一般都没事
3:这要问SONY
4:PSN新游戏升级后EBOOT也会换成新的,可能游戏厂商做了手脚不能玩,所以要事先备份能玩的EBOOT替换回去,不过只有PSN版可以,光盘游戏备份了也没用
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 楼主| 发表于 2011-2-28 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
4:你的意思是说 光盘游戏EBOOT也会换新的??那不是等于升级了就不能玩了?

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发表于 2011-2-28 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
光盘游戏不受升级影响,加载游戏后本身就被系统认为是光碟了,和用碟玩没区别。

另,PSN游戏更新后又覆盖旧版本EBOOT,等于没更新

          
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 楼主| 发表于 2011-3-6 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardragoon 于 2011-3-6 09:46 编辑

PSN游戏怎么才能更新?那个GUI是什么原理?只支持试玩版 不支持零售版吗?
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