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楼主: WangKai19860116

we2011大家来说说缺点和不足!

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发表于 2011-3-28 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
1。动作太少,这套动作已经使用了多年,完全沒更新。
2。裁判太差,有利原则没有,出球后犯规没事,越位但不参与进攻照吹。
3。一球成名就是考验你的忍耐力,哪怕是世界球星,照停球停出5米,照拿快要出边线的球。
4。某些缺点永远不改,例如防任意球时想用球员护柱,但球员碰到柱会做撑柱的动作,这时是控制不能的,而且持续时间非常长,你就会眼睁睁看着对方射进本来你能顶到的球。

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发表于 2011-3-29 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
因为2011摔了3个手柄的路过,觉得次时代之后每一作都是半成品,现在每天玩pes6,不在乎画面,感觉最重要。
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-29 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
不要主場的先開球,開球前先擇毫,然後選擇開球或者場地。備後席上的球員可以有動作,不規矩的話,球證可以給牌他們,教練可以到教練區去叫喊。受傷多元化點,門將受傷要停止比賽,到呢個軍醫進來醫治,然後球員可以拿水來喝,雨天的時候球衣要貼身,還有泥巴。場外球迷可以放煙火,那球場就會有煙幕起來。光影要隨著時間有所變化。不要整場球光影還是那個位置。增加下暴雪的天氣。球員進球以後可以選擇拖不脫衣服,脫了就給黃牌。球員可以給對方鏟倒的餓時候拖延時間,門將拖延時間給黃牌。增加球場的數量,最好是若有俱樂部都有自己的主場。球衣要恢復配搭,基本要有3套球衣,門將2套。其它的想到再說。

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发表于 2011-4-2 02:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
我不喜欢是1.03版本。
原因有5点:
1.背后铲球的惩罚太轻,铲球战术横飞,防守变成单一铲抢流,铲吧铲吧惩罚轻啊惩罚轻;
2.OT控制多人插上+塞球自动修正效果+光标切换混乱=进攻有利效果太强,和前代相比,对操作精细度的要求下降,感觉威胁球越发廉价,塞球成功成就感降到史上最低(反观FIFA11,无论如何OT,始终会有人跟无球跑位队员,不至于被OT调动形成追球的混乱,悲催啊);
3、对背身拿球逼抢判定简单粗暴,背后一撞能轻易断球(1.02稍好,能护住,1.03几乎不能,反观次时代的FIFA11,背后有挤的设计,但要挤2~3下才有可能断球,铲吃牌的几率比实况2011大),用体格和平衡性护球形同虚设,导致防守单一(疯抢+铲断),对抗操作中防守的的技术含量直线降低(更多人简单粗暴的下铲和直接背后可以挤掉,很少有人思考站位,对进攻而言护球打法相当吃亏)。
4.身体接触就自动切换光标的混乱切换模式。想当年PES6还有手控到自动8级切换,PES2011现在只剩下3级了,更悲催的是,网战只剩下半自动和全自动两级,制作组是不是脑袋被门夹过的,身体一接触就自动换光标,然后眼睁睁看着球被断掉。

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发表于 2011-4-5 11:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
网络延迟非常不爽,影响发挥!
+1
这游戏要是延迟,对于控球流的影响是非常大的!
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