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楼主: 666666

生化逃出生天的游戏画面绝不是PS23D游戏的界限,PS23D游戏的界限是这两个游戏

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发表于 2004-1-15 09:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
Originally posted by sega at 2004-1-10 11:07 AM:
强烈期待鬼武者3更强烈期待MGS3,我的最爱



我也是!!!!强烈期待!!

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发表于 2004-1-15 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
期待GT4的表现,更期待MGS3的表现,听说这它们都是用新的开发软件做的

骑士

挂印 封金 闪人

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发表于 2004-1-15 19:08  ·  天津 | 显示全部楼层
玩过最近的几款大做发现各大厂商已经能够运用虚化边缘的技术来解决锯齿问题了,我只想说技术与理念才是制作画面的关键,只会埋怨硬件机能的厂商靠边站.
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