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主角格斗好还是射击好?

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 楼主| 发表于 2011-4-13 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-13 21:40  ·  河北 | 显示全部楼层
区别不大,击破画面略有不同

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发表于 2011-4-13 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
选了格斗,选射击还要纠结学不学一个HIT&AWAY~

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发表于 2011-4-13 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max39 于 2011-4-13 21:44 编辑

看数据两级运动性一样,格斗机装甲高200.。。。。射程有一点点区别,消耗也是格斗小点。。。个人觉得明显格斗好囧
ブラスタ(格闘)
HP4800 EN160 空陸海宇A タイプ空陸 移動8
装甲値1300 運動性115 照準値145

EAGLEショット 
属性P 攻撃力2700 射程1~4 命中+15 クリティカル+5 弾数8
バンカー・ブレイク 
属性P 攻撃力2800 射程1~3 命中+20 クリティカル+5 消費EN10
クラッチ・スナイパー
属性無し 攻撃力3200 射程2~7 命中+25 クリティカル+25 弾数5 必要気力105
ベイオネット・スパイカー
属性S、P 攻撃力3400 射程1~2 命中+15 クリティカル+5 消費EN20 必要気力105
ACPファイズ
属性P 攻撃力4000 射程1~4 命中+20 クリティカル+15 弾数4 必要気力115

ブラスタ(射撃)
HP4800 EN160 空陸海宇A タイプ空陸 移動8
装甲値1100 運動性115 照準値145

バンカー・ブレイク 
属性P 攻撃力2700 射程1~3 命中+20 クリティカル+5 消費EN15
EAGLEショット
属性P 攻撃力2800 射程1~4 命中+15 クリティカル+5 弾数10
ベイオネット・スパイカー
属性S,P 攻撃力3200 射程1~2 命中+15 クリティカル+5 消費EN30 必要気力105
クラッチ・スナイパー
属性無し 攻撃力3400 射程2~7 命中+25 クリティカル+25 弾数6 必要気力105
ACPファイズ
属性無し 攻撃力4000 射程1~6 命中+20 クリティカル+15 弾数4 必要気力115

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发表于 2011-4-13 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
选了格斗,因为希望能多点血,而且高达也是射击的多

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发表于 2011-4-13 21:53  ·  广西 | 显示全部楼层
我选了格斗 毕竟自己是超级系控 = A = 虽然这个选了格斗未必就超级... 还有就是个人感觉移动后攻击比较灵活比较主动点

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发表于 2011-4-13 22:06  ·  广西 | 显示全部楼层
格斗的击破画面比较有感觉
果断格斗
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发表于 2011-4-13 22:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 myqzwj 于 2011-4-13 22:15 编辑

怎么我一开始设置人物时没这个选项了?。。。。。。。。
已解决。。。原来需要打完第一话。
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