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也许 通过修改存档来追加敌机似乎不太可能 残念

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宫本武藏

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 楼主| 发表于 2011-4-18 00:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSP:第2次スーパーロボット大戦Z -破界篇-
何とか時間を確保して、少しずつ解析してます。

基本のチェックサム、資金、総ターン数、SRポイント、強化パーツは解析完了。
現在はメインのユニット・パイロットの解析を開始しています。

現状ではこんな感じ。



第2話クリア時点でνガンダムとアムロを追加してみたところです。
しかしこれはあくまで「できた」というだけ。
第3話クリア時点のデータを部分的にコピペしたり、部分的に改変したりして、
強引に作成したデータです。

ですから各フラグの正確な位置と意味はまだ不明です。
よってユニット・パイロット存在状態を自由にいじれるようになるには、
まだまだ多くの解析作業とテストが必要です。

それから敵ユニット・パイロットですが、
試しにトールギスを出そうとしてみましたが、
残念ながらインターミッションの機体リストに表示されませんでした。
つまり今作もセーブデータで敵を追加することは不可能みたいです

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发表于 2011-4-18 01:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 herowang 于 2011-4-18 01:11 编辑

ふぃーぐ開始解析了....
不過ふぃーぐ是說敵方角色和機體改了之後不能出現在list上...
但我方角色跟機體應該還是可以的(所以隱藏機體或武裝應該還是有效的)

求败者

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发表于 2011-4-18 01:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
那就算了.........敌人那里也没什么看上眼的......

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发表于 2011-4-18 02:23  ·  香港 | 显示全部楼层
呃 還期待在PSP上能大改特改...
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