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楼主: 千鳥雷切

挑战KOEI无双之作~戦国バサラ片段~

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发表于 2005-3-10 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
非常精彩!!!太强了

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发表于 2005-3-10 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
伊达政宗和真田幸村?
就只有大阪这一仗吗?

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2005-3-10 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2005-03-10 20:08发表的:


血的问题有多种方法解决的,(这个有人在EG写了1篇研究)如果说动作游戏,一般动作游戏都是很少有补血的吧?
问题是杂兵都不掉血的,只有补给据点才有几率有一个+50的小***,全图也不会有3个以上的这样的据点,被敌武将更是秒杀(我方能力全满的情况下)

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发表于 2005-3-10 21:06  ·  天津 | 显示全部楼层
火星一下!这两个声优的代表作是什么?只觉得耳熟!

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发表于 2005-3-10 21:14  ·  广西 | 显示全部楼层
光荣的FANS和CAPCOM的FANS就不必争了,其实作为玩家的我们只要有好游戏玩就够了。
光荣的无双系列能够大红大紫究其原因是因为游戏有很多人物可以选用,而且难度不高,普通大众很容易适应,而且系统方面也做得不错。而C社的动作游戏相对来说就专业点了,对动作要求较高,适应的人就少点。不过客观的说C社制作的手感要强很多是肯定的,C社来赶这一无双潮有助于推动这类游戏的发展,至少光荣以后要更用心一点拉 ,毕竟对手也是动作强人,要想一家独大也就不那么容易拉,这样不也很好吗。

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发表于 2005-3-10 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我真的很佩服那些能把无双全部练满的人。
那么多雷同的招,人,一共就这点场景,居然能把四十几号***练满,道具都找到最高数值,这得重复多少遍啊。
感觉现在好多人玩游戏只要耐玩就行,至于好不好玩,不是最重要的。

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2005-3-10 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qz123于2005-03-10 20:58发表的:

问题是杂兵都不掉血的,只有补给据点才有几率有一个+50的小***,全图也不会有3个以上的这样的据点,被敌武将更是秒杀(我方能力全满的情况下)
带扇子护卫+血,白草丸,在补给据点里战斗,有时据点兵张可以发动补血特极,还有,在修罗难度,和难的打法不一样的,1个人冲进敌群当然是找死.(吕步等BT人物除外)
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