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楼主: 劍燃

關於NG系列和忍Shinobi系列的比較......

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征服者

A9AKB应援团

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发表于 2011-5-20 12:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
我记得在NG区讨论忍系列的帖子会被删掉吧~~~

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发表于 2011-5-20 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
煎饼猫 发表于 2011-5-20 11:19
这你就不懂了,跳跃是忍系列的核心

话是如此

游戏嘛,也不用这么认真。
死在敌人手里也就算了,但是每次坠崖真是有种说不出的憋屈感....

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2011-5-20 12:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍的打法是最流畅的,不信的去忍区看录像,至于楼上说摔死影像流畅是因为你玩的不熟练而已(虽然我忍玩的也很烂。。。)

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-5-20 13:49  ·  香港 | 显示全部楼层
NG2和S忍K忍,给我相同的感觉是——视角做得不好,极容易看不到敌人,行动时往往要迁就镜头,要避免会使镜头位置大幅度变动的行为~
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-20 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
置顶帖里有天诛 忍和忍龙的对比差别吧
各有特点 侧重点不同
不过天诛系列偏写实类

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发表于 2011-5-20 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
比较赞同2楼的观点,两者无比较可言。想当年为了S忍才入的PS2,游戏时间至少300小时+了吧,怀念中。。。
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