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楼主: metroidman

[Wiiu]仔细想了一下,wiiu的创意不是一般的强大!

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战士

Suspense Avg魔

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发表于 2011-6-8 13:34  ·  江西 | 显示全部楼层
笑了,老任都说了手柄和主机必须在一个房间~

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发表于 2011-6-8 15:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
老任创意无限,同vita区别太大了,wiiu是一种强调互动的游戏方式,一开始就是将这个手柄与主机作为一个整体来思考设计的,手柄只是这种理念的关键环节,比如说在wiiu上玩冒险游戏的时候,那个手柄就仿佛是你像古墓丽影里的劳拉一样拿着的pda,可能一会还能当做望远镜,多有感觉啊,而psv只不过单纯是掌机,要实现同ps3互动需要软件厂商特意制作。

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发表于 2011-6-8 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
大众连冲胖子,硬凑“创意”
希望工本毛能化腐朽为神奇吧

终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2011-6-8 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
Wii U 其实第一眼 一看 觉得是 水果产品

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2011-6-8 19:14  ·  广西 | 显示全部楼层
....。。。分明就是nintendo pad

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发表于 2011-6-8 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
在被窝里玩很爽 ~~~~

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发表于 2011-6-30 01:31  ·  北京 | 显示全部楼层
因为成本,手柄那个屏幕估计显示到不了720, 而且由于无线带宽的限制,画面到了手柄上会有缩水。 我倒是觉得把手柄在游戏的时候当成nds的下屏使用就行了
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