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楼主: 光辉DE末裔

本人最讨厌的一种游戏玩法 大家都是怎么看呢?

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发表于 2011-8-14 22:23  ·  日本 | 显示全部楼层
本身么就是作弊。对电脑作弊能获得乐趣就行。

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发表于 2011-8-14 23:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩火纹玩极限 不然就是凹点的乐趣

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发表于 2011-8-15 00:18  ·  河北 | 显示全部楼层
有些游戏不SL玩起来太难了,一般只要不GAME OVER我是不会反复SL的,玩火纹这类的死人也不管,能通关就行,现在火纹的难度稳扎稳打一般也死不了人。
玩PS2的贝尔维克传说时碰到了麻烦,主线关卡基本都是有回合限制的,第一次玩完全没看攻略,死人也不管,武器熟练度没去凹,大部分人没转职。。。坚持到倒数第3个章节就坚持不下去了,虽然坚持SL应该也能通关,但重打还容易一些。

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发表于 2011-8-15 06:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
前线任务1练级也比较讨厌。。。不练级敌人随便上来几个肩部飞弹就能残废几台
跑竞技场又太慢,最后都是病态靠补给车打
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发表于 2011-8-15 06:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2011-6-16 16:06
回合制的战棋游戏已经玩腻了,再也不想玩了,尤其是机战系列,废话太多,剧情太长,打一遍太考验忍耐力了, ...

卖点就是剧情..............

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发表于 2011-8-15 09:53  ·  河北 | 显示全部楼层
对机战这种大杂烩的游戏基本无爱,梦战2上学时候在md+黑白电视上通关练满级数回,所有隐藏道具和隐藏关都打了数回,前两年玩了玩ps的梦战45,一玩就觉得没意思,不知道为啥,可能是没创新又不就是剧情的过吧。至于火纹,小时候玩火纹外传,非常来精神,通关两次感觉还没玩够,大了出fc火纹外传中文一体版后又通了一次才放下了。然后又玩的火纹776,虽然坚持通关了,但感觉不出啥新意了,然后其余的火纹就又都没兴趣玩了,类似的还有sega的光明力量,小时候玩过光明力量2,通了3次关,猛练级大最终隐藏关。现在出中文版后又玩了一次,以后再玩也没劲了,就是光明力量3都很没意思了,开头那冗长的对话和一开始那半真不真晕头转向的三维街区,连个地图位置指示都没得,让我立马抛弃了。。。。

貌似这种纯粹走格子的游戏我已经玩到极致了?现在再碰见这种走格子slg已经没有半分兴趣了,啥动画,啥音效啊,啥剧情啊,啥新系统啊什么的,不管你再加强些什么要素,只要是纯走格子的slg,立马抛弃。。。。。。

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发表于 2011-8-15 13:46  ·  天津 | 显示全部楼层
最烦的是那种不练级就过不去的RPG
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