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楼主: danson2k

ea力挺td,牺牲销量,还足球真实!

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发表于 2011-9-26 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
EA明显是想在FIFA如此强势的情况下 改变足球对战的玩法 成功了他又可以再一次封神 不成功大不了改回来 同意15楼的观点

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发表于 2011-9-26 17:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
极端的追求真实,一定会物极必反的!是游戏就要有游戏感,再真实也是游戏的,换上鞋出去踢球吧,那个真实,还能强身健体。

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发表于 2011-9-26 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
TD主要增加的是***的难度,如果本身也不喜欢紧迫防守的玩家,其实TD还是LD区别不算很大
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-26 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是 EA 需要 建立一个新的 行业标准嘛~~

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发表于 2011-9-26 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
我想知道什么是TD啊

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发表于 2011-9-28 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
25楼的不知道什么是TD吗?
TD和LD的二选一是FIFA12的革新,代表两种不同的防守按键和功效,由玩家选其中之一,就象以前的FIFA会有一套按键让实况玩家适应。
于我看来,TD不是EA想人为地增加难度,只不过想用这种方式来更好更真实地模拟足球场上的东东。而且,平时对足球的了解不是***流逼抢的,会很乐意用TD,反之的就会有人不满意。
我自己,选择TD,因为更真实,更考验你对足球的了解。

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发表于 2011-9-28 02:41  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2011-9-28 02:43 编辑

觉得TD比什么全手动传球路要现实要实用要有代入感得多得多得多。

正式版TD现在差的就是NFL时对持球者的干扰能力不够吗,还有就是A的距离太远,几乎完全没有***。自己看准对方带/停失误,然后主动出脚断球的感觉比所谓追求”真实“的手动短传要强多了。

全手动无非就纯粹是强制自己操作复杂化。球路是吧?身后球的球路是吧?AI不跑不启动,你传个毛球路?跑了启动了你还不是得往那条唯一的最好的线路传?还不是考验摇杆的定位能力给自己一个找到所谓的“真实”的感觉?
手动长传确实能做到自动长传做不到的一些情况,短传、传中、射门搞手动无非就是自己考验自己的摇杆定位能力,无聊到不行。

其它地方也罢了,没想到A9也有一帮莫名其妙的追求所谓“真实感”的人,实在想不通。

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发表于 2011-9-28 07:19  ·  广西 | 显示全部楼层
不去刻意讨好玩家才能不断的做好游戏
但是td的bug必须改善了先
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