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楼主: danson2k

ea力挺td,牺牲销量,还足球真实!

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发表于 2011-9-26 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
cocoma 发表于 2011-9-26 08:53
当对手还没有你零头销量的时候,果断无视吧。。。。。。。。。

这个夸张了,FIFA11的销量差不多900多万,实况11销量差不多400多万,一半的差距

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发表于 2011-9-26 12:26  ·  河南 | 显示全部楼层
dylanhai 发表于 2011-9-26 11:08
不知道TD真实在哪里。其实TD仅仅是增加了防守难度而已。不管TD还是LD,都可以***和不***,都可以上抢和跟 ...

EA接受了11的AS的教训,
一个想推广的新系统,
网战强制才是正道,
想轻松,单机自己LD就好了,
网战需要公平的环境,不管强制LD还是TD都是可以的,
增加了网战难度,跟NC么一点关系

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发表于 2011-9-26 12:30  ·  日本 | 显示全部楼层
我也不觉得TD就比LD真实,区别就在断球那下是不是你按的而已。那你可以说让停球必须按下停球键,按重了停得远,这样更加真实。现在的TD只是增加难度而已,和手动自动一个意思,不过我在手动上能找到附加的乐趣,自己控制球路的乐趣。TD就只能感觉到难度增大而已,没有感觉到特别的快感。除非做出以下修改,TD才有意义:
防守球员近身贴防后,控球队员转身变向应该受到极大限制,逼迫对只能回带或者回传。现实中就是这么控制中锋的,后卫肯定第一时间贴上中锋,贴上后哪里能让中锋那么轻易转身。中锋既要顶住对方,脚下又要控制住球,想转身抹进去还得扭头去看身后的情况,摆脱身后的后卫谈何容易。而游戏里呢,特别是TD,你不手动贴身的话人家从容转身,手动去贴吧,必须在第一时间准确的手动断球,你想光贴上去不做动作去限制对方的行动?AI答应吗?AI身上和抹了油一样直接就转身滑开了,所以你必须在双方接触的一瞬间断下球,想贴上后再推推拉拉,基本就没有实际用处了。所以用TD的时候不到万不得已你多数不会选择手动贴上去,反正跟着跑跑对方总会传丢的,一旦贴上去就意味着不是断球就是被过,因此TD下中场没有逼抢,没有激战,只有跟跑,封堵,就算你所有防守球员都回位了身后都有保护了你都还不愿意冲上去断球吗,这就真实了?明显不是。
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发表于 2011-9-26 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
shermient 发表于 2011-9-26 12:26
EA接受了11的AS的教训,
一个想推广的新系统,
网战强制才是正道,

网战公平不是强制TD的借口,可以TD找TD,LD找LD,跟手动一样

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发表于 2011-9-26 12:49  ·  日本 | 显示全部楼层
牺牲销量?太不了解EA了吧,又不是慈善公司。到时候如果大家全都不满TD网战他还是会改回来,反之大家都可以习惯的话自然不会改。
EA向来是满足玩家需求***第一的,如果大家都喜欢***他还是会还你***,如果大家要真是他就会给你真实!
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发表于 2011-9-26 12:52  ·  美国 | 显示全部楼层
shermient 发表于 2011-9-26 12:26
EA接受了11的AS的教训,
一个想推广的新系统,
网战强制才是正道,

AS是真正提高了足球游戏的真实性的。用LD,玩家想跟防就跟防,想贴身就贴身,很容易,但是TD,因为让贴身变得比现实中困难,从某种意义上,是使fifa更加不真实。。。

fifa以前不真实,根本就不是LD的原因,而是ea的体能系统超烂,还有就是后卫上抢过于强大,使得***流百益而无一害造成的。

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发表于 2011-9-26 13:03  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-26 13:05 编辑
dylanhai 发表于 2011-9-26 12:52
AS是真正提高了足球游戏的真实性的。用LD,玩家想跟防就跟防,想贴身就贴身,很容易,但是TD,因为让贴身 ...


FIFA一直存在的问题是持球球员动作速率过快,
和所有人抢断成功率都过高,
TD本身问题不大,只是把FIFA一直存在的根本性的问题,明显化了而已,
TD确实增加了难度,
但是真实不真实,这个因人而异了.
偶的意思就是,这次EA接受了11的AS的教训,
AS在11里被大多数人无视,主要问题就是使用AS带来的更多的是防守时候的困难,
而不是进攻时候的快感...,
这次强制TD,明显是EA明白了,要推广一个新系统,
必须要像11的PPA那样在网战强制一个标准,
不然就根本么有存在意义
这次EA想明白了,"想多样化,请在单机体验,网战需要一个共同的强制标准"
把新系统当强制标准,说悲观点,如果这个系统不成熟,
就是收费测试了...,为了下一作采集更多的样本

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发表于 2011-9-26 13:05  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-26 13:06 编辑
jeffcai 发表于 2011-9-26 12:20
这个夸张了,FIFA11的销量差不多900多万,实况11销量差不多400多万,一半的差距


FIFA11貌似刚破1000W...,WE2011比销量前代下降了不少不过也是还有几百W(看到过350W和400W两种说法)的样子...

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发表于 2011-9-26 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
td是什么啊?!!!!!!!

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发表于 2011-9-26 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
去掉legacy模式才叫“力挺”...
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