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楼主: 拖鞋

玩了10盘了,感觉是——EA没有给KONAMI任何的机会(更新)

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发表于 2011-9-28 06:10  ·  天津 | 显示全部楼层
12方向很好,真实,能抛弃以前那么“成熟”的防守系统(习惯)向真实靠拢,值得鼓掌!其实不是没给实况机会,要爽快要炮弹就去pes吧这次pes能乒乓呵呵

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发表于 2011-9-28 06:22  ·  美国 | 显示全部楼层
玩了一下午 和11看起来很相似 但是根本就不是一个游戏 还在适应防守中 全手动机会多 爽

终结者

取り戻せぬ春に紅蓮の花が咲く

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发表于 2011-9-28 06:57  ·  上海 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2011-9-28 00:03
呵呵~ 很多人说的节奏变快你也不担心?你不担心EA向LU妥协?

看到你的主题我应该有这样的担心么
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发表于 2011-9-28 08:27  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉球员间的差异明显了。我厂的模特萨克加速20+,速度40+ ,好几次电脑直塞我身后都是我早有防范但眼睁睁看着电脑前锋强行超我车后直接单刀进球的。但是我又不想手动控制模特萨克一个人托在后面(现实比赛不会这样),请问LZ有对应的方法不?

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发表于 2011-9-28 09:52  ·  香港 | 显示全部楼层
後衛速度慢只能用站位來補救,這點和真實場上是同一道理

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发表于 2011-9-28 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
有td就是给了k社机会。毕竟这是游戏,不是越真实就越好。

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发表于 2011-9-28 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
实况又在线大师联赛,哈哈哈

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发表于 2011-9-28 11:38  ·  日本 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2011-9-28 00:03
呵呵~ 很多人说的节奏变快你也不担心?你不担心EA向LU妥协?

EA一直就是向LU妥协的,现在的游戏想卖得好几乎都要向LU妥协。当然这里的LU不是指纯喜欢妇科游戏的人,而是指CU中的LU!难道会有人认为fifa11的1000多万的销量都是纯CU贡献的?在某些人嘴里不懂球或者LU的玩家其实占了绝大部分!
看了这么多贴,我始终认为TD=CU=懂球,LD=LU=不懂球,这个结论是错误的!

另外不是EA不给konami任何机会,fifa也是有些问题的(不谈细节和模式,只谈gameplay的部分)。而是konami没有给自己机会,或者说他们现有的技术或者内部消耗没办法没能力给自己机会。和现在日本游戏业的情况相同。
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