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玩了10盘了,感觉是——EA没有给KONAMI任何的机会(更新)

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 楼主| 发表于 2011-9-27 23:45  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 拖鞋 于 2011-9-28 02:24 编辑

玩的是PC版,GS没调。

IE,无谓的身体碰撞明显比demo少了很多很多,不像demo中的那么抢眼了。如果说demo的IE的出现率是100,正式版的出现率就是20(甚至不到)左右。感觉设到demo的50-60%就好了。demo的GK开球中圈争顶是很有随机性的,没有说身高高/平衡高/强壮的球员就有几乎90%的可能性争下来,正式版里就相对公式化了。
不合理的变向硬直加大;
厚重感方面,感觉是FIFA历代最好的,但似乎还是比WC差一些。厚重感这东西,游戏里还是需要的。虽然都说FIFA飘,但其实和电视直播远视角下的感觉是一样的。
TD的抢断判定稍稍增强;
带球时的加速度那一下,TD还是很吃亏,不过没有demo那么明显;
大趟球的加速度没有demo那么快,实际上是不符合现实的,但对平衡性来讲非常合适;
短传球速稍稍(绝对是稍稍)变快,真实性和平衡性并存;
短传球的出脚动作的速率比demo中的要正常,demo中有些出脚动作的速率实在太快了;
短传球的球的重量感稍微变重;
挑传似乎比demo削弱得更明显。不再是吊的那种弧度,弹地之后还往上弹,便于球员接到。现在就是像现实中的,轨迹低,弹地后往前跳,几乎perfect!
不知道是不是ASMS设成了low的原因,很多停球都停得很勉强,就是传跑不一致,球出了以后接球球员要往回去接的那种情况。ps.我是短传自动,PPA关;
防守球员争顶传中和定位球的判定明显增强,比demo好太多了;
CPU球员的射门打正率明显比demo要低,禁区外打门时想打出大角度,打偏的几率会变高,不再是FIFA一贯给人的感觉——射门简单。还有一些CPU的单刀,其实应该能进的,感觉就是EA是故意让单刀(射门)变弱。
门将封近角的能力太夸张了......
整体节奏几乎完美,并没有别人说的什么变快;
球员建模几乎完美,相比demo好得太多了!
防守球员大脚解围的动作不再显得突兀;
长传的动作漂亮了,不像demo那种好像是用正脚背传的动作;
动作方面主要是无球球员的一些动作(特别是肩膀)显得有点***之外,其它都没大问题;
裁判在中圈附近的站位有时很傻;
第2组的解说有个的声音相当有磁性;
编辑模式比PC11强太多了。编辑一个人的球鞋什么,一确定退出马上就跳回默认球队,非常的麻烦。现在编辑完之后还是在那个队,方便太多了。
PC版似乎可以本地储存replay了。

我是玩PC的11开始的,PC11的正式版和demo几乎一样,而12的demo和正式版相差很大。总的感觉,FIFA除了中远距离射门的球的线路没有NG化之前的WE/PES某些版本漂亮和真实之外,EA没有给KONAMI【任何】的机会,无论是真实性还是平衡性。向EA Canada致敬!!

骑士

未来在哪里平凡

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发表于 2011-9-27 23:51  ·  四川 | 显示全部楼层
还在等盘中,看到你写的又开始激动了,很期待啊。今晚两场欧冠看连场了,睡不着

征服者

芹沢多摩雄

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发表于 2011-9-27 23:53  ·  福建 | 显示全部楼层
PC网战是不是很给力???

终结者

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发表于 2011-9-27 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
任何机会…………………………

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发表于 2011-9-27 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
问下这次杯赛能自定义音乐了吗?

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 楼主| 发表于 2011-9-27 23:59  ·  广西 | 显示全部楼层
jqlcxyc 发表于 2011-9-27 23:56
问下这次杯赛能自定义音乐了吗?

好像是可以的。看到选项了,但是没进去

终结者

取り戻せぬ春に紅蓮の花が咲く

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发表于 2011-9-28 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
关心场内的细节...如:倒地起身拉手 教练席 多一点便多一点代入感

其他部分完全不担心...

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 楼主| 发表于 2011-9-28 00:03  ·  广西 | 显示全部楼层
夜桜 发表于 2011-9-28 00:01
关心场内的细节...如:倒地起身拉手 教练席 多一点便多一点代入感

其他部分完全不担心...

呵呵~ 很多人说的节奏变快你也不担心?你不担心EA向LU妥协?

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发表于 2011-9-28 00:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
你拿pc版的11出来比,本身就是个错误。

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发表于 2011-9-28 05:36  ·  广东 | 显示全部楼层
***不知道是不是ASMS设成了low的原因,很多停球都停得很勉强,就是传跑不一致,球出了以后接球球员要往回去接的那种情况。***

这点很好,必须的。
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