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楼主: 巴特啦

关于弓回避等等回避

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征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2011-12-19 23:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
在冷兵器时代上战场确实是以缴获或者捡取敌人的武器来作为补给的(锤子除外),在冷兵器时代冶炼技术还远远没有达到可以冶炼钢铁的程度,所以一把武器根本就没有坚持完一场战斗的可能,至于那些圣剑、圣枪之类的武器,更多只是一种象征性的意义的礼器。

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发表于 2011-12-21 14:23  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellness 于 2011-12-21 14:24 编辑

其实“X回避”和“盾防御”以及追击等等是一类技能。属于一直有效的技能。
也就是说盾熟练为0的角色装备4精度的盾,盾率就是40+18 = 58
盾率乱数判定在0~57的时候就会发动盾防,这时候盾防御字体就会出现。反之不会出现。
“X回避”也一样,拥有斧回避的骑士攻击山崖上100%命中率持斧头的敌人,战斗前看参数对比
敌方命中率就是33%。战斗乱数判定超过33的时候敌人攻击就会miss,这个时候“斧回避”
就会出现。
此类技能不像其他需要一定几率发动的技能,需要消耗一个额外的乱数对技能本身进行判定,
判定成功才会亮出“XX技”。这类技能在攻击命中的判定中已经带过(盾防御需要盾率判断)。
所以出现“X回避”就是系统已经判断miss的情况,所以必定回避成功。

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目若朗星

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发表于 2011-12-21 19:44  ·  福建 | 显示全部楼层
回复 hellness 的帖子

X回避发动必定回避也只对应单次攻击,多回攻击多回判定就不成立了。
而且拥有X回避特技的角色回避时是进行两轮判定的,要不然怎么有时候回避了却不会出现X回避发动的提示。
X回避对于像小艾这样高血高防的角色来说是锦上添花,而像雷小弟这样防御最多只有2点的还请谨慎使用。

征服者

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发表于 2011-12-22 10:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
BWS的多次攻击判定都是独立判定的,所以会出现很多诡异的情况

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目若朗星

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发表于 2011-12-22 15:53  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2011-12-22 15:54 编辑

最诡异的莫过于睡眠状态中的苦力马被弓弩攻击时会梦游切返(听说单次攻击也成立哦)。

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发表于 2011-12-22 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 请按任意键 于 2011-12-22 17:06 编辑
我为eg狂 发表于 2011-12-22 15:53
最诡异的莫过于睡眠状态中的苦力马被弓弩攻击时会梦游切返(听说单次攻击也成立哦)。


那不是梦游` 是被人打醒了才反击``所有人都会
还有弓回避的效果只需要一个随机数来判定``并不是真正意义上的两轮判定哦`
比如60回避的人被弓射`随机数60以上就普通回避不显示弓回避`20~60就发动弓回避来回避`  小于20就被打中了`

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发表于 2011-12-22 19:11  ·  福建 | 显示全部楼层
这难道还不诡异么,BS最区别于FE的特征就是承受了攻击后无追加攻击的特技或武器是反击不能的。
而现在的情况是已经被射了一箭,运气好醒了也就罢了,竟然还追加切返,这个就有点过了。

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发表于 2011-12-23 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
武术高手会在无意识状态下反击敌人,拳击里也有被打的失去意识的拳手反而把对方给K.O.的事例.

可以理解成"弓回避"让苦力马出现条件反射而进行了攻击.

弱弱的问下他攻击好了状态恢复正常还是继续睡啊?

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发表于 2011-12-23 17:33  ·  福建 | 显示全部楼层
前提就是已经被打醒了,您说之后他是睡是醒呢?

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发表于 2011-12-24 16:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
苦力马切反之后是醒的还是睡着的呢?还是睡着的就诡异了,如果是醒的话还可以理解为只要被攻击不管中不中都判定为自动醒来,不然就说不通了
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