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RAGE被这种接任务的游戏方式拖了后腿!

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-10-18 16:41  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面不用多说了本时代没几个能相提并论的;但可惜剧情太过俗套,又偏要加上与大表哥一样的任务游戏方式,人家大表哥这方面真是最棒的!
狂怒就应该与一般FPS一样,少量过场加不间断的射击发泄,RPG式的任务模式用在狂怒上根本是起反作用!本来可以轻松9分以上,就被这任务模式给毁了!可惜!!!
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发表于 2011-10-18 17:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
有同感,就是来回跑路而已……又没实质意义,可探索的成分又不多,做成这样完全多余
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发表于 2011-10-18 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 rex00k 于 2011-10-18 17:19 编辑

据说最初是类似无主之地的那种,很期待,结果无主之地出来了...再做一个“高清版”就没意思了...结果变成这样 想做成RPG却是FPS,想做FPS却又想加RPG元素....要是做成COD那种或者DOOM那种多好~~~ 可惜了那么精致的美术

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发表于 2011-10-18 20:21  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得还是不错的,rpf要素适量。

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发表于 2011-10-18 21:35  ·  四川 | 显示全部楼层
同意,这玩意要是直接做成***枪枪枪大概没事就能当街机游戏玩一轮

关键在于所谓的rpg探索部分对实际的游戏进程影响不大,弄得不伦不类

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发表于 2011-10-18 22:40  ·  天津 | 显示全部楼层
还好,第一遍玩有些累,后来挺享受的

骑士

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发表于 2011-10-18 22:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不这样的话载具用的就少了,其实来回跑跑就是让你多开车

圣骑士

期待“次世代”来临

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发表于 2011-10-19 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
GTA 的车开不来,,开这个挺爽的。哈!!

屠龙者

极限生存者

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发表于 2011-10-19 17:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏耐玩性不高,剧情失败,任务设计失败,npc都是千篇一律,没什么个性。游戏画面远看虽然精美但近看建模很粗糙,这画面根本比不上kz3,唯一优势就是稳定60fps了,但很多是贴图贴上去的,总的来说不是一款让人满意的作品。
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