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发表于 2011-10-25 01:36 · 广东
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本帖最后由 kaeder 于 2011-10-25 01:42 编辑
看楼主发这么多贴看不下去了...还是回一下吧
我可以很负责的说这游戏加点根本不重要,一般来说Lv100-120都算成形期,根本不用纠结多加少加几点;而且本身也没有所谓A职业转B职业的说法,职业只影响初期,后期都差不多.我选的放浪者,虽然有归还骨片但为了家路还是把信仰加到了18;为了没用的治愈魔法还是把理力加到了16,我也没因为这几点废了就删号重新开么...?
为了龙王大斧甚至于处刑大锤而把筋力加到58的玩家不占少数,为了月光大剑而把理力加到24的也大有人在...人家可没纠结多出来的这些点数废了怎么办...按自己喜欢的玩法加,按自己喜欢的武器加,才是玩游戏应该有的心态吧?
咒术对能力没有任何要求,只和你使用的咒术以及咒术之火等级相关,怎么玩都可以,一般是搭配近战型
真想玩理力型魔法师的话,体力30 持久30 理力40 记忆保证6格,耐久不加,筋力技量跟武器走;不知能让楼主从纠结中解脱否? |
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