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楼主: yippee123

[杂谈]简单说说个人眼中的手机游戏成功之道

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发表于 2013-12-10 09:20  ·  福建 | 显示全部楼层
手机游戏一定会火起来。

审判者

幸运裁决

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发表于 2013-12-10 20:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
e_bulb 发表于 2011-11-2 17:39
楼主分析的很深入
我也觉得手机游戏跟掌机游戏针对的不是同一个目标市场
但是有个问题

手机最多玩玩3D的RPG游戏还行,动作游戏都免谈,现代战争我玩过,操作太蛋疼,左边控制前后左右,右边控制瞄准方向,加速跑,开镜瞄准,上子弹,下蹲,站立,都是单独的按键,玩起来手忙脚乱,根本没有玩FPS游戏的快感,死亡空间的手机版就做的非常简单,基本没有什么谜题,跟着路径点一路杀,和主机上的差很远。

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发表于 2013-12-11 09:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
手机的优势还是在网游上,开发手机游戏的时候你基本可以认为设备永远在线,而开发掌机游戏的时候你要这么假设下场基本就是一个死字。

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发表于 2014-1-12 03:22  ·  广东 | 显示全部楼层
同意楼主部分观点。

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发表于 2014-1-12 10:44  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
课金才是王道。。。。

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发表于 2014-1-13 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑上的扫雷画面很好(不要跟我说苹果上的水果忍者,愤怒小鸟之类的,不在一个层面上)

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发表于 2014-1-13 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
手机游戏也不能一棍子全打死,有些消遣一下也不错
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