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楼主: lykuaile

黑暗之魂的游戏策划人,目前在我眼中是崇高的神。。。。。

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发表于 2011-11-10 16:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
是大作但是没有完全超越恶魔~~~

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发表于 2011-11-10 16:42  ·  广西 | 显示全部楼层
地图设计太牛掰了 好想看全地图的3D立体模型

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发表于 2011-11-10 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
核心向 我的确是很致敬 说真的 这游戏真的是内容非常棒 纵观近几年那些所谓的圈钱作品 横生一部这样内容充实的作品 真让我感动

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发表于 2011-11-10 17:00  ·  未知 | 显示全部楼层
麻烦 调整帧数 其他都好说

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2011-11-10 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
地图很大很爽啊,唯一的缺点就是丢帧。。。。

可惜上古5没有COOP,没有中文。另外又是第一人称。。。。。不然也打算买上古5玩得=。=

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发表于 2011-11-10 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 amuro_1985 的帖子

+65536

v复主题 RE: 黑暗之魂的游戏策划

征服者

斗魂重燃

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发表于 2011-11-10 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
从国王密令时代开始我就极其崇拜了。。。。。有了十几年的沉淀,地图已经从以往的开放式变为缩放式了,成功的总结啊

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发表于 2011-11-10 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
估计以后的帧数也是无解了 其他没得说 还是比较喜欢前作      
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发表于 2011-11-10 18:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
主要制作人是宫崎英昭,至于地图设计,未必是他亲手搞得,你可以留意一下游戏通关后的制作人员表,这游戏地图设计确实很牛了,不大,但是精致,这一点是超越前作的,我玩过的游戏里也很少见这么精致的地图

圣骑士

MLGB

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发表于 2011-11-10 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
编剧情的我觉得也很牛逼,故事编好后,分城很多段,在把绝大多数浓缩在一句话写在道具,武器,装备里,从恶魔之魂的时候就觉得超级棒了
不过TMD更新补丁不给力啊。。。
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