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黑暗之魂通关了,目前2周目中,说说感想…

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 楼主| 发表于 2011-11-28 03:38  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏是好游戏,就是上手难度太大,一般新手没耐心真容易给吓跑。到了后期瓶子数量/恢复量/咒术学习后,相对反而有一段时间是非常轻松的。不过我还是没忍住,先是弄了跳崖刷了20多级,一口气跑到古龙那里拿了龙头石开始正式刷魂。

这里说说为什么这个游戏难:
首先整个游戏,怪的能力基本和正常升级的玩家人物差别不大,血量/防御值/攻击伤害都是如此,但是玩家就一个,怪可是无数多~
其次这不是一个线性的游戏,最近几年很多游戏都是线性的,总之一路到底,基本没湾子可转,根本不用动脑子。而这个游戏开始不久到火祭祀场,右边是正常的路(第一个遇见的骑士有提醒),左边是地下墓地非常后期的区域,下面也是如此。
想着我当时没注意(当时通宵玩其他游戏,已经有点打瞌睡),去了左边杀骷髅~杀的我泪流满面,我用拣到那个锤子,就这样慢慢敲,一直把7个骷髅敲死光(期间死了无数次),结果冒个大骷髅秒杀我…
第三就是坚韧这个属性,只能靠高甲来提高,作为就是防止给攻击的硬直…特别是重型武器的攻击。但是正常玩,穿重甲无意于找虐…因为还要搭配武器来使用,一不小心假如没利用BUG刷魂,真心一个人物就***了。

这里说说优点:
场景做的实在太好了,每个地图都有通道相连一起,场景非常浩大,并且每个场景给人体验都不同,当然唯一共同点就是没一个地方过的顺心的。
都说去爬树累,我去了真不觉得~当时拿龙头石,却不会刷魂,老老实实那等级爬回去。倒是病村开始给恶心了,后来跑的溜熟…因为开始没猫达成誓约,最后反复跑了好几次(买法术,升级手套,给坑爹啊,手套升级了名字还一样的)。快餐便当化的如今,真好久没遇见那么耐玩的游戏了(恶魔之魂我也有,不过给PS3手柄那手感给恶心住了)。

最后这里抱怨下,武器特色不明显,基本用的就那几把武器…早期断红龙尾巴,然后拿电枪…然后改造一把神圣武器(我是开始是用石像鬼断尾的斧头改的)。其实武器不是不行,相对本来就高难度的游戏来说,风险更大。

目前2周目了,难度果然上升。开始第一个BOSS恶魔,一个跳杀,满血KO。到了石像鬼也轻松。但是不小心给路上的小兵一打中几次,发现真就和一周目开始连装备都时其实差不多的~~NND,本来想拿着狩猎龙弓远程点死红龙,结果发现这家伙一到半血翅膀一遮脸…开始***,***…
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发表于 2011-11-28 04:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
[s:389]爬树只要稳就不难,这游戏切忌浮躁,一急2个杂兵都能秒杀你
强韧度很微妙,有没有作用看具体打法,不过一块好盾无论pve还是pvp都是非常重要的

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发表于 2011-11-28 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
有一塊好的盾牌是生存的保證。

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发表于 2011-11-28 08:52  ·  香港 | 显示全部楼层
ps的手柄比360 好多了

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发表于 2011-11-28 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就是觉得2周目的9头蛇的水炮威力大增,碰到就被秒了

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发表于 2011-11-28 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
2周目射杀红龙,用雷组合弓+5,配普通矢就可以,濒死+红戒指,一箭300多血

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发表于 2011-11-28 10:43  ·  未知 | 显示全部楼层
2.5周目白金了 再也不想动这个游戏了。。。。。。。。。。。谢谢 黑暗之魂带给我前所有为的感动和挑战 确实好游戏 白金封盘

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发表于 2011-11-28 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
绝对好游戏,让我无数次死亡还能乐此不疲并且天天上论坛提问和找方法的游戏基本上就这么一个了。忍龙虽然也是各种死,但是动作游戏始终不如这种RPG+AVG来的耐玩和博大
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