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转眼间又是春暖花开时,自从去年各种消息传的沸沸扬扬以来就对下代主机充满了向往。从PS2的无敌销量再到PS3的3分天下,今天在下就从自己这几年对各大厂商的了解和他们的风格来猜测下下代主机的硬件配置,如有错误的话大家就当看个笑话好了。
首先我们要确定的是下代主机的性能标准,是会支持全高清3D呢还是会有更高的分辨率?个人认为,下代的主机应该是会支持全高清3D显示,60FPS的标准。因为现在更高的显示设备在全球还没多少,标准应该就是这个样子。不过有一点,SONY可是以创新能力著称业界的,将主机涉及到全高清的2倍分辨率输出也不是不可能,但是一个家用主机的成本不可能会高的太离谱,根据现在的技术和制造能力,那么PS4的显示能力应该如下:
1920 1080 全高清3D输出,16倍抗锯齿,支持DX11同级特效(我知道PS主机都用OPENGL的)
GPU带宽,不明,推测会达到512,只会低不会高。可参考现有的高端显卡。如果是特别定制的显示芯片那么可能只会有256.但是大家别急着喷,GPU的好坏并不是带宽决定的,集成度和流水线决定性能的高低。要不你拿同样是256BIT位宽的7900GTX和580比比性能。
显存,考虑到这是游戏主机,不是电脑,而且主机的盈利模式是主机赔钱游戏***,那么几乎可以确定不会太大。应该是高频的DDR5或者同级的1G显存。有这个容量处理全高清60帧画面绝对够了!我不是专业做硬件的,我只是以以前的硬件标准升级幅度和主机的成本以及厂商的个性来猜测。
以现在的形势,如果考虑需要像WIIU那样的分屏输出功能的话,那么百分之85会用AMD的GPU,性能大概在5770和5850左右。肯定是优化过的特殊版本。
CPU:这个很难说,首先不会用INTEL的,就是说SONY绝对不会用X86架构的CPU,不为什么,这是游戏主机,不是电脑。AMD的可能性也不是很大,因为要使用AMD的话还不如继续用CELL算了。好不容易花那么多钱搞出来,SONY不会轻易放弃的。那么就是CELL篇:
参考PS3的CPU架构,一个PPE和8个SPE3.2的主频,看上去很恐怖,其实执行起来还不如P4E的。SONY不会不知道。但是CELL有X86架构永远无法超越的地方,那就是浮点运算。这个我也不是很懂,请大家自行百度。那么,参照现在的桌面级CPU的话,下代主机的CPU就差不多浮出水面了:
性能是PS3的6倍,那么应该是4核设计,每个核心有1个PPE和6----8个SPE,每个核心1MB二级缓存,4MB三级缓存。大致相当于I5的水平。主频会是变频设计,最低2.0左右,最高3.4左右,根据任务不同调整以节省功耗。
系统内存:2GBDDR4 操作系统独立使用1G内存总共3GB。(可能?)
内置16X蓝光光驱,容量最大200G,一般50G(这就不小了,超过50G的游戏敢做的厂商不多.)
内置500G笔记本硬盘,SATA3规格。(主流,不会高了,感觉不会给你用固态)
首发机型4个USB3.0接口(和PS3一样)
内置蓝牙,WIFI,六轴感应,新增温度感应器
手柄还是那样,添加温度感应器,手柄摄像头???(等着看吧)
背后端子,HDMI一个,USB3.02个,多用链接插槽一个,
暂时就这么多,以后想到什么我会补上。欢迎大家提意见,喷的就别来了。谢谢。 |
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