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磨熟练(熟练度)的设定

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 楼主| 发表于 2012-3-23 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
磨熟练,或者说熟练度的设定。明显是在之前FE,TRS的武器使用度改进而来。但给予一个具体的数值,更加的直观,更容易增加玩家的成就感和提高吸引玩家的投入感。所以这也就是bws不少玩家乐意投入大量时间去磨熟练的一个原因。我越来越觉得这是bws中一个亮点。可以和系统的改进相媲美。

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目若朗星

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发表于 2012-3-23 22:48  ·  福建 | 显示全部楼层
磨熟练和BS的命中计算系统是相辅相成的,只要用心玩过BS的同学都会觉得这样的设定很合理。所谓一分耕耘一分收获,舍得花时间磨熟练自然就会减少很多不必要的误算,毕竟BS中关键时刻的MISS对于玩家来说可是非常致命的。不过游戏并没有一定要强迫玩家去磨去凹熟练,只是重点培养几个角色熟练还是很容易上去的,至少过关是绰绰有余了。
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