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楼主: 8813628

[咨询] 其实我很奇怪EA对于亚洲的营销策略。

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骑士

愛と正義の完璧主義者

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 楼主| 发表于 2012-4-3 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-4-3 23:44
这个的话
我就不太懂了,估计ea内部一直都有斗争变化什么的吧
我一直觉得ea这样的大公司,大做这么多, ...

公司亏损是有很多原因的,尤其是EA的开发量比动视要多很多的情况下。
在今时今日EA的游戏出来先不说质量,起码成本就很高。
因为这样我就更奇怪了。
既然本来就有一批在专门做中文化的人员,那么在加上个顶多几十M的文件对于蓝光盘或是DVD来说都不会是什么问题。
我记得以前EA总监曾经说过这么一段话。他说他有时候甚至觉得中国的玩家比他们的游戏开发工作室都要厉害,从破解到汉化到修正再到后期维护,几乎样样做齐。
但是如果是考虑到散装光盘问题,也可以像2K12那样,本体不带中文,通过额外免费DLC或者EA最擅长的激活码来下载中文文件。
这个对于EA来说不是什么特别苦难的事,毕竟BF3的中文版本身也是多国语言版。

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发表于 2012-4-4 00:08  ·  香港 | 显示全部楼层
EA本身沒啥問題,主要是EATW太差了,現在都關了,合併進更加沒有存在感的EAHK了...現在EA的遊戲中文化好像都是EA新加坡負責了

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发表于 2012-4-4 01:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
电视游戏这个产业,路是越走越窄啦!

圣骑士

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发表于 2012-4-4 04:31  ·  广东 | 显示全部楼层
多人玩與多人買來玩是兩碼事,就算有漢化也從未關殘題字的事~所以,有遊戲就玩吧~~

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发表于 2012-4-4 11:53  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-4-3 23:44
这个的话
我就不太懂了,估计ea内部一直都有斗争变化什么的吧
我一直觉得ea这样的大公司,大做这么多, ...

FPS本来一直很火,doom,quake,cs这些都是极有影响力的作品,只不过在这个时代以前不怎么登录主机,主机玩家不关注罢了。
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