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本帖最后由 tylerdurst 于 2012-4-12 23:58 编辑
好久没有真正的静下心来品味一款游戏了.
是的, 品味游戏. 就像夏天的午后在室外品一杯清茶一般, 就如同宁静的周日慵懒的赖在沙发上聆听一张优美的CD. 关于Journey, 我首先得承认它属于一款游戏, 但是玩的过程中, 随着游戏场景的震撼, 背景音乐的感染, 眼泪不自主的滑落, 我得承认, 它不仅仅是一款游戏, 而更多的是一种艺术, 一种心灵的净化.
作为一名马上就要步入而立之年的普通青年, 回首这***0年的岁月, 扪心自问, 我这辈子到底都干了些什么? 从小被父母推着读书, 读书, 读书, 大学毕业了又被社会推着工作, 工作, 工作, 到了最近几年, 又被世俗的观念推着, 买房, 买房, 买房. 仿佛我们很少有机会自主的做一些重要的选择, 仿佛我们根本没时间停下来看看周围的风景. 还好, 我们从小挚爱的小嗜好----游戏, 还在一路陪伴着我们, 并且变得越来越精良和多元化.
游戏, 发展到了当今的年代, 绝大部分是朝着画面精细, 火爆刺激, 紧张的剧情配以动感绚丽的音乐的方向发展. 当今卖座的大作大都如此. 让人感到厌倦的是, 在如今某款游戏画面如何如何美妙, 另一款游戏在短期内马上在技术上超越之的情况下, 玩家们似乎有点迷失. 游戏通关之后很少有人能从游戏过程中获得什么. 对, 火爆刺激的游戏的确在游戏过程中让人暂时放松了神经, 短暂的逃开现实世界的种种烦恼. 可是通关之后, 白金之后, 我们仿佛更加迷失, 因为咱们还得回到现实世界中去, 去面对种种不如意. 而但我通关Journey之后, 手里拿着手柄, 眼角有点湿润, 我觉得我不再迷茫了, 我可以更加乐观的去面对现实世界. Journey给了我些许乐观脱俗的态度, 尽管游戏本身没有明言, 而每个人的感受也不尽相同.
请慢慢停下来, 感受沿途风景的美好吧! 无论是流沙还是风雪, 都有它灵动的美.
请和陌生人一起打坐, 细细体会互相的意图吧! 不需要言语, 只是一个按键的距离, 心灵相通.
请不要那么匆忙的赶路, 收集观看沿途各式的壁画与符文吧, 有的壁画太深奥暂时看不明白也不要紧. 也许今天生活中看似倒霉的境遇, 明天将成为你成功的奠基.
请在成功登顶之后再次从零开始踏上新的旅途吧, 老朋友们以前的关注如今已经变成你的资历, 遇见新的朋友, 拉他们一把. 快乐真的太简单.
感谢陈星汉老师和TGC给大家的这次完美体验. 期待你们更多更特别的作品. Journey还要继续.
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