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楼主: 0479

寂静岭3 的剧情动画是 即时演算 的

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发表于 2005-5-7 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0479于2005-05-06 02:11发表的:


首先,对mgs3、sh3这类主角有“很多”种服装、形象,并且可以在游戏全程的剧情动画中反映出来的,我觉得,是可以就此认定该游戏的剧情动画是即时演算的。

如我在前面已经说过的,sh3总共有30种服装搭配,制作人可能做出30种全套剧情cg存到ps2碟里去么?(mgs3同理,且搭配组合更多)
.......
恩.好像是我搞错了,mgs3的确是演算的过场,我的本意是说mgs2的过场是cg.但是我感觉mgs2和mgs3的过场还是有点不一样的....2比3精细一些.
sh3的过山车动画....似乎1周目之后就再也不播放了.

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发表于 2005-5-7 01:33  ·  河北 | 显示全部楼层
SH3的画面简直无敌了.
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发表于 2005-5-7 03:31  ·  上海 | 显示全部楼层
没错 SH3的画面太强了 PS2上最强画面之一
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 楼主| 发表于 2005-5-7 13:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用liuxy9999于2005-05-07 01:20发表的:

恩.好像是我搞错了,mgs3的确是演算的过场,我的本意是说mgs2的过场是cg.但是我感觉mgs2和mgs3的过场还是有点不一样的....2比3精细一些.
sh3的过山车动画....似乎1周目之后就再也不播放了.

这个我可以向你保证,mgs系列向来都是即时演算出过场剧情的。
当然mgs2也不例外,这点可以在pc版上看出来——不同配置的pc玩起mgs2来,过场动画的3d品质是不同的,如有的机器会拖慢等等,这就证明了mgs2是即时演算的。
(只有少数非即时演算的视频,如:回忆mgs1的场景,片尾的纽约实拍画面等)

sh3的过山车动画,可以等到后期进入游乐场,“故意触发”啊(汗^^)

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发表于 2005-5-7 13:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面强到引发是否CG的争论本身就是一个成功,印象中DOOM3的画面虽好,但貌似没有谁把
那画面“误会”成CG的……
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