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楼主: 0479

寂静岭3 的剧情动画是 即时演算 的

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 楼主| 发表于 2005-5-6 00:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有些朋友认为是cg,我出来澄清一下

大家看一下顶楼的4幅图片,都是游戏中的实际剧情截图,都是用游戏自身的图形引擎渲染的,也就是说是 即时演算 出来的

我不得不再pf一下制作者的实力

虽然mgs3 的即时演算场景更大,气势更雄壮
但sh3 即时演算的人物却是如此的细致逼真,尤其是人物的表情,有时处理得非常惊人!
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 楼主| 发表于 2005-5-6 00:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用wupeng于2005-05-06 00:26发表的:


其实这样说,意思在分辨是否即时演算的标准还是画面本身

回归原题,SH3公布的时候,杂志上放过一幅刚进入书店的图。看后的感觉确实很震撼。后来玩到游戏也刻意留意了一下这里,证明当初公布的图象资料并无夸大。此作的画面的确很强~

恩,画面很强,所以发一下感慨~
(因为有些朋友说当初ps2宣传的“老人脸”实际并没有实现,sony爱吹牛,又说sh3的老侦探是cg,所以我出来澄清一下)

不过,对mgs3、sh3这类主角有“很多”种服装、形象,并且可以在游戏全程的剧情动画中反映出来的,我觉得,是可以就此认定该游戏的剧情动画是即时演算的^^
(因为有些游戏如mgs3、sh3的即时演算动画已经达到接近cg的水准,所以上面这点至少可以拿来作为有力的证明)

终结者

电玩老炮

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发表于 2005-5-6 00:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
插一句
SH3的杂点运用,在很大程度上弥补了可能会出现的某些画面表现上的不足。

SH3和MGS3的即时演算的侧重点不同,不好比较。

人物表情的处理,两者不相伯仲。唯一不太爽的可能就是MGS3的口形(尤其是EVA= =#)

总之,都出色的可以
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 楼主| 发表于 2005-5-6 01:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
是的,噪音效果(noise effect)除了增加恐怖气氛外,确实还有弥补画面不足的作用,以致我在玩sh3时,有时竟有种提前玩到了次世代游戏的感觉~(就画面而言)

表情处理,个人认为还是sh3强些~
mgs2、3表情大多死板、冷酷,到了mgs3有了进步:
the boss,尤其是EVA有些细微的表情处理得很好。
不过sh3的表情就比较多样化,结合游戏中复杂的人际关系,更能突显表情处理的水准

“唯一不太爽的可能就是MGS3的口形(尤其是EVA= =#)”
——可能“唇形同步”技术真的很难?再有,别忘了mgs3做剧情时是按日语发音做的唇形
Xan

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发表于 2005-5-6 01:10  ·  香港 | 显示全部楼层
很明顯是即時演算啦,這有什麼好爭論的......==

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发表于 2005-5-6 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我总觉得不是即时演算的.
因为mgs3在播放动画的时候,可以缩放和调整视角,但是实际上,只有缩放和平移画面而已.如果真的是即时演算,为什么不敢让用户来移动摄像机呢?
sh3的过场记不太清楚了.似乎是演算和cg都有,我记得女主角被过山车撞到那一段应该是cg吧.
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 楼主| 发表于 2005-5-6 02:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用liuxy9999于2005-05-06 01:27发表的:
我总觉得不是即时演算的.
因为mgs3在播放动画的时候,可以缩放和调整视角,但是实际上,只有缩放和平移画面而已.如果真的是即时演算,为什么不敢让用户来移动摄像机呢?
sh3的过场记不太清楚了.似乎是演算和cg都有,我记得女主角被过山车撞到那一段应该是cg吧.

首先,对mgs3、sh3这类主角有“很多”种服装、形象,并且可以在游戏全程的剧情动画中反映出来的,我觉得,是可以就此认定该游戏的剧情动画是即时演算的。

如我在前面已经说过的,sh3总共有30种服装搭配,制作人可能做出30种全套剧情cg存到ps2碟里去么?(mgs3同理,且搭配组合更多)

“因为mgs3在播放动画的时候,可以缩放和调整视角,但是实际上,只有缩放和平移画面而已.如果真的是即时演算,为什么不敢让用户来移动摄像机呢?”
——关于这点,你说的只是mgs2的情形。mgs3部分剧情加入了按R1键,从s***的主视角观察的新功能,在正常视角和s***主视角间任意切换,这似乎只有即时演算才能做到。(再加上前面提到的mgs3的面部油彩+迷彩服的多种搭配,都可以在全部剧情动画中反映出来,就更排除了cg的可能)

sh3“女主角被过山车撞到那一段”确实是每次都会播放,但这并不代表它就是cg,测试的话,还要看换装后 该动画是否随之变化。

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神罚or诅咒

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发表于 2005-5-6 02:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
每次看到SH3的画面都是如此的感动,就细腻程度而言不知道超过DOOM3多少倍

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发表于 2005-5-6 07:45  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-05-06 02:34发表的:
每次看到SH3的画面都是如此的感动,就细腻程度而言不知道超过DOOM3多少倍
说实在的,SH3在 PS2上画面是很不错的了,但和高级电脑上的DOOM3比起来还不是一个档次,现实点

圣骑士

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发表于 2005-5-6 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
wupeng的头像好恐怖啊..仿佛中年成熟男人版小loli....寒啊..
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