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楼主: cuan

影之心2的开发小组和SQUARE到底有没有关系?

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发表于 2005-5-10 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cattakid于2005-05-10 16:32发表的:
有关系.
影之心的制作组SACNOTH是前square音乐人菊田裕树(代表作:圣剑传说2,3,双界仪)在独立后成立的.
该会社成立后第一个游戏就是由snk发行的修道院之谜.在snk破产后加入了aruze.
正解.本来就是SQUARE的制作小组,后来独立了,在SNK的资助下出了不过好像不太成功.

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发表于 2005-5-10 19:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用cattakid于2005-05-10 16:32发表的:
有关系.
影之心的制作组SACNOTH是前square音乐人菊田裕树(代表作:圣剑传说2,3,双界仪)在独立后成立的.
该会社成立后第一个游戏就是由snk发行的修道院之谜.在snk破产后加入了aruze.
音乐跟系统有很大的关系吗??

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发表于 2005-5-10 19:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
修道院之迷,的确和影之心的风格很像

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 楼主| 发表于 2005-5-10 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
果然音乐是有点像的...直觉而已

审判者

M.SGF2046

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发表于 2005-5-10 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
不单单只有S·E才能做出出色的RPG哦!

骑士

头像算自暴么?~

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发表于 2005-5-10 22:15  ·  天津 | 显示全部楼层
说实话,抛开CG等外因素,游戏的总体水平我觉得高于FF

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-5-10 22:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
都是好游戏,哪个小组开发不重要

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发表于 2005-5-10 22:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用cattakid于2005-05-10 16:32发表的:
有关系.
影之心的制作组SACNOTH是前square音乐人菊田裕树(代表作:圣剑传说2,3,双界仪)在独立后成立的.
该会社成立后第一个游戏就是由snk发行的修道院之谜.在snk破产后加入了aruze.

菊田裕树~~~~要记住~~~~~~

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发表于 2005-5-10 22:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用过儿于2005-05-10 22:24发表的:


菊田裕树~~~~要记住~~~~~~
音乐很有特点!!!!!!!!!!!!!1
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-5-10 22:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
修道院之迷还算不错吧,以前玩的时候把三个结局都打出了~
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