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楼主: kandy614

[咨询] Killzone系列的销量竟然还不如抵抗系列?

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发表于 2012-5-31 23:04  ·  海南 | 显示全部楼层
抵抗已死,KZ还能继续撑
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发表于 2012-6-1 09:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
kz3总体上和kz2持平,低出的一些主要是少卖两年,而且kz3单出了网战下载版。抵抗3基本属于暴死,商业上继续发展非常困难了

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发表于 2012-6-1 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
什么情况,欧洲杀戮3的销量竟然比不过北美,我一直以为杀戮地带的销量重镇在欧洲

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发表于 2012-6-1 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
KZ3一开始的网络就是TMD悲剧 后来网络好了,人也没了!
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发表于 2012-6-1 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
zyz18600 发表于 2012-5-31 20:10
KZ3网战最大的败笔就是复活点成了固定的了,我不知道为什么不继承二代的风格,在二代丢复活点是很讲技巧的, ...

非常同意,战局充满变数正是KZ的特点。

这个改动导致拆弹任务节奏大降
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发表于 2012-6-1 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2012-5-31 17:46
GG的技术在家用机上相当厉害,但KZ一直缺乏一种固定的特色,本来2代就很有特色,但3代又变成了COD+BF,在制 ...

进步还是很快的,当年的KZ1基本上GG还是属于不会做游戏的阶段

KZ3单机总算开始有主线会抓重点了,从纳比尔的改动也可以看出会塑造人物了,但整体上的改动却值得商榷。

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发表于 2012-6-1 18:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
纳比尔的改动确实很“惊艳”,2代的他就是一个愣头兵,GG还很年轻,所以一定要坚持自己的原则,至少枪械手感不要COD化!
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